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2025年可谓是RPG游戏的丰收之年,特别是在四月,我们迎来了两部备受期待的佳作——《上古卷轴4:湮灭重制版》和《光与影:33号远征队》。值得一提的是,虽然《光与影:33号远征队》出自新兴工作室,且定位为2A级产品,但它在实力上完全不逊色于《上古卷轴4》。
这两款产品的上市仅相隔两天,经过近一个月的市场考验,数据显示《光与影:33号远征队》在Steam平台的平均在线玩家数已经超过了《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在过去的一周中,《33号远征队》的平均在线玩家数量约为10.7万,而《湮灭重制版》的这一数值则为6.5万。不过在峰值方面,《湮灭重制版》曾达到21.6万在线玩家,相比之下,《33号远征队》的峰值约为14.5万。
考虑到《上古卷轴》系列本身拥有丰富的内容和较长的游戏周期,其玩家规模本应更具优势。但此番数据却显示,这款回合制JRPG表现抢眼,占据了领先地位。
造成这一现象的原因之一在于《上古卷轴4:湮灭重制版》存在优化问题。外媒Digital Foundry指出,随着游玩时间的延长,该游戏的性能反而会逐渐下降。事实上,不少玩家反映这种“bug”在原版中就已存在,而重制版并未对此进行完善修正。
与此同时,《光与影:33号远征队》在Metacritic上斩获了9.7的用户评分,成为今年口碑最为出色的游戏之一。更令人关注的是,这款游戏自发行之初便签订了改编为电影的协议。
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