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2022年,EA Motive公布了《钢铁侠》单人游戏。然而,在过去的三年里,EA Motive没有发布任何后续消息,甚至连一张截图都未公布。最新消息表明,《钢铁侠》游戏将于2025年在GDC上亮相。
GDC 2025(游戏开发者大会)定于3月17日开幕,EA宣布将在GDC上向同行展示EA Motive开发者为多个游戏,如《死亡空间》《钢铁侠》等开发游戏纹理的过程。
EA首席技术美术领导Martin Palko将在GDC 2025上发言,阐述该公司在过去几年如何“革新”游戏内纹理。
“艺术工作流程日益复杂,而制作流程的许多领域却未能跟上步伐。纹理便是一个典型例子,将单个图像应用于几何图形的时代已一去不复返。如今,我们拥有相互交织的表面贴图,它们被打包在多个纹理的各个通道中,这给所有相关人员带来了困扰。
EA Motive和SEED决定直面这个问题,并将展示他们为《死亡空间》《钢铁侠》等开发‘纹理集’的经验。纹理集是对纹理管道的现代重新思考,它将相关纹理集捆绑到单个资产中,并采用数据驱动和可扩展的方法进行纹理创作、处理和采样。”
根据上述消息,可以预计EA不会在GDC 2025上公布《钢铁侠》的预告片,不过官方的这一表态意味着《钢铁侠》仍在积极开发中,并未被取消。
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