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由Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近期曝光了更多开发内幕。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上详细讲述了以北海道风光为背景的创作历程——这片极北之地,被古称为“虾夷”,也成为了主角阿津(Atsu)展开复仇征途的核心舞台。他提到,这里不仅风景醉人,更是叙事的绝佳之选。
开发团队曾两度深入北海道实地体验。第一次的采风目的地是知床国立公园,他们在峭壁与海洋交融的绝美景致中,也切身体会了大自然的严苛考验。Fox回忆道:“我们仰望被白雪覆盖的巍峨山脉,同时也必须留心丛林中潜伏的棕熊。”这样的“绝美与险境并存”的经历,后来被巧妙融入到游戏体验中——让玩家在探险过程中既能欣赏壮丽风景,又会感受到生存压力的挑战。
游戏名称的由来同样源自一次深刻的体验。在第二次的探访中,他们对海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语称“雌山”)有了全新的认识。团队发现,这座号称“虾夷富士”的山峰不仅地理位置显赫,更承载着浓厚的地方文化记忆。Fox介绍说:“对阿津来说,这座山既象征着失去的家园,也凝聚了他那不灭的复仇情怀。”
Fox在最后总结时表示:“北海道那惊心动魄的自然美景为我们提供了源源不断的灵感,我们力图在虚构的游戏世界中还原这座岛屿的精髓。当然,作为美国的开发团队,我们深知自己对日本文化的理解尚有不足。为此,我们特意咨询了众多文化专家,并深入探访了不少历史遗迹……更多详情将在后续公开。”
目前,《羊蹄山之魂》已开启预购,并计划于10月2日在PS5平台上线。
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