《刺客信条:影》PC首发,支持DLSS4与多帧生成

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《刺客信条:影》将于3月20日正式发售。PC版首发时将支持英伟达DLSS 4以及多帧生成技术。这表明RTX显卡用户能够运用最新的Transfomer模型,而RTX 50用户则可开启多帧生成功能。

图片[1]-《刺客信条:影》PC首发,支持DLSS4与多帧生成- iDomino-iDomino

如下所示,英伟达已在其Nvidia App上新增了DLSS 4。尽管目前尚不清楚游戏内是否会原生支持DLSS 4,但至少玩家可通过Nvidia App来开启DLSS 4和多帧生成功能。

图片[2]-《刺客信条:影》PC首发,支持DLSS4与多帧生成- iDomino-iDomino

借助英伟达App,玩家能够开启3倍或4倍的多帧生成。此外,还能受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超级分辨率技术。

除了英伟达的相关技术外,《刺客信条:影》PC版首发还会支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版内置了一个benchmark基准测试工具,玩家在正式游玩前可以利用它来测试自己PC的性能。

《刺客信条:影》PC版支持超宽屏,并且支持光追(包括全局光照和反射)。

《刺客信条:影》PC版的预载于3月17日晚12点开启,3月19日晚8点会在育碧Connect平台首先解锁,随后于3月20日中午12点在Steam平台解锁。

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