日本软银抢先申请AI跑团替身专利,开启数字代练新时代

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日前,日本投资巨头软银递交了一项具有创新理念的专利申请,旨在利用AI工具替代桌游《龙与地下城》等角色扮演游戏中因缺席而造成的玩家空缺。据GameSpark报道,该技术已在日本专利局完成公开备案。

根据专利文件的说明,此AI系统蕴含三大核心功能:

角色学习:借助机器学习技术,深入掌握缺席玩家的个性特征和行为规律

对话解析:利用自然语言处理技术对过往游戏对话进行全面分析

反应生成:结合游戏情境,预测角色行为,从而生成符合角色设定的互动台词

理论上,这个“数字替身”能够完整再现缺席玩家的决策过程——从战斗风格到闲聊对话,甚至能记住数月前剧情中NPC欠下的三枚金币。

实际上,此类游戏AI替身并非首次问世。例如,《我的世界》中的AI伙伴MinePal便能陪伴玩家进行挖矿、打怪并记录重要坐标;谷歌开发的DeepMind Sima展现了跨游戏应用的AI队友功能;此外,微软Xbox游戏中的副驾驶系统还能够实时观战并提供策略建议。

业内专家指出,这种“玩家模拟”AI主要依托现有的各类模型研发,且类似产品已陆续面市。而软银这项技术是否能在专利审查时突破“创造性”要求,仍有待观察。更深层次的问题则是:当桌游的魅力正体现在真人交流时,我们是否真的需要一个能够完美复制的“电子幽灵”呢?

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