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评测前言
《最终幻想 14》国服作为一个运营了 10 年的 IP,凭借其出色的游戏内核,在 10 年里积累了大量粉丝。它见证了无数新手玩家逐渐成长为资深玩家的历程。在十周年之际,手游移植的消息传来并开启了提前测试,众多老玩家纷纷闻风而至。
端游出色往往会推出其手游版本,这在游戏市场中几乎是个不变的规律。虽然大家都明白这是游戏发展的大势所趋,但如此大体量的游戏能否成功移植,是值得关注的问题。作为移植到手机端的游戏,它能否完美复刻端游内容,能否继承端游的核心乐趣,在细节方面表现如何,以及在手机端的操作手感怎样,这些都是玩家在社区中讨论较多的问题。网络上有不少本体优秀但移植后的手游却运营不佳的例子,那么《最终幻想 14 水晶世界》究竟表现如何?又会给玩家带来哪些惊喜呢?在本次提前测试中,笔者有幸获得测试资格,让我们一同来看看这款游戏到底如何。
这些都是玩家们在社区中讨论较高的问题。网络上不乏一些本体出众移植手游反而经营惨淡的游戏,《最终幻想14水晶世界》究竟表现如何?又为玩家准备了市面惊喜?在本次提前测试中笔者有幸获得测试资格,让我们看看究竟是骡子是马。
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我好像穿越了?
初入《最终幻想 14 水晶世界》,笔者就发现其在画面还原上十分出色。整体画面与端游高度契合,有些场景甚至让人难以区分端游和手游,细节处理也相当到位。可以说,老玩家们,欢迎来到全新的艾欧泽亚。
除了画面,手游在很多方面也进行了良好的还原,同时为了适应移动端做了一些调整。比如在战斗设计上,手游很好地复刻了端游,每个职业的技能基本没有太大变化。针对原版复杂繁多的技能设计,游戏进行了调整与整合,操作上也有所优化。
以召唤职业为例,玩家只需通过滑动一个按键就能召唤不同的三神,还进行了技能置换。当玩家释放某些技能达到特定条件后,技能表会发生置换,从而可以直接释放其他技能,极大地简化了复杂的操作系统。
对于大多数职业机制,手游都进行了不错的还原,但有些职业改动较大。比如手游中的吟游诗人,虽然技能还是原版的,但机制完全变了。与端游中复杂的机制相比,手游玩家只需注意乐谱的卡点来释放技能就能打出额外技能,吟游诗人彻底变成了“音游诗人”。
这样的操作直接避免了端游中吟游诗人那种忙活半天输出却很低的尴尬情况。手游贴心地为玩家跳过了繁琐的操作环节,还加快了输出节奏,看来吟游诗人的春天要来了。
除技能外,游戏对普攻也做了调整,整合了三连击设定,玩家长按攻击键就能触发。对于部分近战角色的远程手段,当角色处于近战攻击距离外时可直接施展。这种设计让不少端游玩家很是羡慕。
当然,更好的战斗体验是为了刷副本。在水晶世界中,所有副本的门槛降低了,副本怪物的血量和难度都有所削减,每局副本时间大概 10 分钟左右,不过怪物的机制都保留了下来,比如火神副本中玩家还是要打柱子。而且难度也做了调整,一些 boss 的特殊技能增加了读条显示,这样玩家就不用担心读错 boss 技能条而导致团灭了。
不得不说,这次移植版手游让玩家体验很好,一些端游中没有的优化在手游中实现了,很多优化也更适合手机端,游戏特色也得以保留。所以,开发团队听到老玩家的呼声了吗?
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我在水晶世界通马桶
经过一段时间的游玩,笔者感觉还是熟悉的味道,熟悉的跑腿任务,熟悉的“通马桶”环节。《最终幻想 14 水晶世界》在游戏内核上能给玩家熟悉的感觉,同时在一些设计上也做了优化。
游戏在任务跑腿环节增加了路径指引线,这对不熟悉地图的新手玩家非常便利。并且在 5 级主线任务就开放了坐骑系统,玩家不用像在端游中那样跑到 20 级才能开启坐骑。手游在传送方面也有优化,所有传送都免费了,萨雷安最大的产业直接“破产”,玩家还能直接在地图上点击传送,不用像端游那样跑到水晶处传送。
游戏还提前开放了很多中后期才有的设定。在水晶世界 2.0 版本中,玩家可以直接探索风脉,当解锁一张地图上所有风脉后,坐骑就能解锁飞行能力。而且所有风脉不受主线限制,玩家可以找大佬帮忙开启,极大地优化了跑图节奏。
移动端在野外设置了陆行鸟房,玩家在陆行鸟房可以自动寻路,从原来的全程跑腿变成了半跑腿模式。不过城镇中还是不允许使用坐骑,熟悉的感觉依旧,还是玩家们熟悉的 FF14。同时水晶世界还简化了游戏内主线流程,缴纳任务道具或使用特定道具时,无需进入二级菜单,直接点击即可完成任务。
在市集方面,移动端设计了快捷市集,原先的众多商人 NPC 都“失业”了。日常活动也有简洁的入口,为了完美适配移动端这个新平台,《最终幻想 14 水晶世界》在简化操作上着实下了一番功夫。
从这些设定来看,水晶世界优化了玩家的跑腿体验,毕竟端游复杂的跑腿环节在移动端很难被大众接受。经过一系列优化,熟悉的游戏感受基本和端游一致,这还是玩家们熟悉的 FF14。游戏本身的内核依旧能吸引众多喜欢 MMORPG 的玩家。
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总结
总体而言,手游对端游的还原度较高。在一些机制和设定上,为了迎合移动端做了一些取舍,但这些调整和优化并没有改变游戏的核心,甚至在某些设定上更能凸显移动端的优势。
这也让人们更加期待《最终幻想 14 水晶世界》正式上线,届时无论是端游老玩家,还是刚踏入艾欧泽亚的新手玩家,都能体验到游戏的魅力,开启一场奇幻冒险。
待到秋来九月八,我花开后百花杀。虽然在提前测试中遇到了不少 bug,但这并不代表游戏的最终品质。也期望《最终幻想 14》在移动端能够展现出独特风采,实现与玩家的双向奔赴,取得理想成绩。