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近日,非营利组织PlanetPlay与联合国开发计划署共同发布了Play2Act调研报告。报告表明,在参与过环保主题游戏的玩家里,有49%的人因之改变了自身行为习惯,进而降低了对环境的影响。此次调查涵盖了189个国家的18.1万名玩家,主要针对《地铁跑酷》《节奏大师》《宝可梦GO》等24款游戏的玩家群体展开调研,并且获得了万代南梦宫、Niantic等20家游戏厂商的支持。
数据显示,79%接触过环保内容的玩家做出了“至少一项积极行为改变”,34%养成了“更绿色的消费习惯”。55%的玩家认为游戏能够提升环保意识,53%肯定了其行动指导价值,24%在游戏中获得了应对气候危机的希望感。
PlanetPlay的首席执行官Rhea Loucas指出:“游戏拥有触及多元受众的独特优势,玩家因游戏内容转向绿色生活,这证明了游戏塑造可持续未来的力量。”联合国开发计划署气候主任Cassie Flynn强调:“必须调动包括游戏业在内的所有社会力量来推动变革——Play2Act计划展现了游戏的潜力,它不仅是一种娱乐工具,还是收集见解以及与年轻人进行大规模互动的平台。”
此外,Play2Act调查还为受EU Horizon和UKRI资助的“游戏实现有效和情感转型 ”项目提供支持,该项目旨在让游戏玩家和工作室参与应对气候和自然危机,为行业环保措施提供数据支持。更多详情有待后续报道。
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