锚点111
嘿,大家好呀,我是何二维一,正对着策划的脑洞直叹气呢。
今儿个咱这攻略来聊聊全新的6星盾卫空中囚徒。嘿,您瞧瞧,这又是个盾卫角色。咱来算算哈,最近连着上线的4个角色里,居然有3个都是盾卫,官方这葫芦里卖的啥药呀?要不咱这游戏干脆改名叫盾卫回声得了,哈哈。之前那俩盾卫都是5星的,到目前用起来效果也就普普通通。这回这6星盾卫空中囚徒又能闹出啥动静呢?换句话说,他能不能在半周年庆限定角色玛格男出来之前,就把大家的资源给消耗个精光呢?咱今儿就唠唠这个事儿。
首先呢,空中囚徒大概率是个反击型盾卫。他封装体天赋的效果能总结成这样:
他自身普攻威力会降低,不过普攻和反击的时候能施加“低温”debuff,同时抗性穿透还会提升,这表明空中囚徒是个异能输出角色。当他自身带有增益buff时,受到的治疗和护盾效果会增强。“低温”debuff能让对方远程攻击时的普攻、追击以及警戒威力降低,而且对方处于“焦热”“带电”debuff时,还会触发不同的额外效果。
当然啦,这额外效果具体是啥,咱现在还不清楚。但想想“焦热”状态之前有点尴尬,所以这次对焦热的加强估计会比对带电的加强幅度大。带电状态本身就能组个大概的体系队伍了,输出增益效果也挺明显。所以这次空中囚徒的增强幅度应该会比较隐蔽。
再说说他的两个特性。第一个特性提供了定向的反击伤害提升效果,官方说这多出的一次反击伤害是按照空中囚徒生命值的一定比例来算的。要是剩余生命越高反击伤害越高,那空中囚徒说不定在伤害方面还挺有潜力呢。
第二个特性是能帮2技能衍生施加“焦热”或者“带电”效果。
接着讲讲空中囚徒的双技能。1技能能给自己施加“冰壁”buff,提升自身的护甲、抗性还有减伤,最关键的是受到伤害后还能回复生命。玩过类似战棋游戏的朋友对这效果应该不陌生。要是官方大方点,把这里的数值设定得高一些,那空中囚徒说不定就能成为越打血越多的典型呢,特别是在小兵多的关卡里。
然后2技能可以快速传送,还能造成范围伤害,同时给敌方范围施加“低温”debuff。前面特性提到了,如果敌方已经有“低温”debuff,就会随机施加“焦热”或者“带电”状态,这也算是个体系辅助技能。
所以总的来说,空中囚徒是个新的盾卫角色,有不错的体系辅助能力、反击伤害、自身减伤以及自回复等效果。和目前不少盾卫角色相比,从技能机制上看,维一感觉空中囚徒还是有一定差异化特色的。不过想到之后版本会上半周年庆的限定角色玛格男,估计部分朋友对抽取这个盾卫角色的欲望不会太高。因为限定角色肯定有不进普池、返场间隔久这俩规则,而且一旦官方在限定角色的拓变效果上有变动,比如说像隔壁物华弥新刚过去的周年庆那样,大家的资源可就要受到不小的冲击啦。所以呀,还是先等等空中囚徒的实测情况再做决定吧,核心就是先囤囤囤,资源才是最重要的。