异象回声中空中囚徒抽取价值及是否为传说六边形盾卫探讨

锚点111

各位好呀,我是骑行百公里的何二维一。

今儿游戏全新的6星角色空中囚徒正式登场啦。在正式服和测试服中,这位角色的表现对比有不少变化,而且基本都是增强调整呢,看得出官方策划想让他有个不错的表现。那他到底值不值得抽取呢?下面咱们就来聊聊这个问题。

首先,咱们根据今天正式服的数据,简单汇总下空中囚徒都有啥本事。

空中囚徒是个超级能抗的盾卫。咱们来对比一下,目前游戏里已上线的6星盾卫塔拉斯克,90级时血量2161点,护甲572,抗性311;奥兹曼90级血量2127点,护甲560,抗性341(数据来自异象回声wiki)。而空中囚徒90级血量2004点,护甲535,抗性321。乍一看这血量和双抗,好像不咋突出对吧……但关键是他的1技能能瞬间提升130点双抗,还有17%的减伤。虽说有触发次数限制,但在很多需要抗伤的boss战斗场景中,空中囚徒可是目前最能抗的全能盾卫。当然,奥兹曼能直接免疫异能伤害这点也不能忽视。

PS:大概这么理解哈,塔拉斯克更侧重物理抗伤,奥兹曼更擅长克制异能伤害,而空中囚徒则是各方面比较均衡……

其次,空中囚徒堪称超能“嘲讽”的盾卫。他满足条件后5格的嘲讽范围,在盾卫里可是独树一帜,这对他触发反击和施加连带“低温”buff很有利。当然,要是讨论这点,1拓变后增加反击次数的效果就很关键了。

然后第三点,好多朋友关心,空中囚徒有不少按生命比例造成伤害的效果,那他伤害高不高呢?跟大家说,就算正式服对空中囚徒的伤害有所增强,但他毕竟是盾卫,大家对他的伤害别抱太高期望。比如“朦胧雪景+”特性里最高12%生命的伤害,实测单次也就小几百的额外输出。空中囚徒在“焦热”状态下的额外一次伤害,按他常规2000多的生命算,单次一般也就800 – 900多的额外伤害(如下图所示)。这点伤害对整个战局的促进作用不大,只能算锦上添花。

再就是第四点,空中囚徒在抗伤方面还有个有意思的能力。他普攻和反击时给敌方施加的“低温”状态,能降低对方的远程伤害,像普攻、追击和警戒威力都能被压制。比如下面的对比图就是个典型例子,所以这个效果进一步提升了全队的生存能力,当然也包括空中囚徒自己。

最后一点,空中囚徒有个快速的传送位移效果,范围还挺大。这个技能是为了更好地触发他的“低温”状态和嘲讽效果设置的,对限制对方能起到不错的作用。

所以讲到这儿,大家对空中囚徒能干啥应该有个大概了解了。总之,他就是个主打抗伤和范围嘲讽的盾卫,抗伤能力超棒,尤其是在boss类型的关卡里,他的坦度还是挺让我满意的。但要说抽取价值嘛……这么讲吧,如果大家已经有个不错的盾卫,而且在当前关卡里这个盾卫也能抗住,那空中囚徒的意义就会大幅降低。要是大家还没有能拿得出手的盾卫,那就可以根据自身资源情况综合考虑。不过要记住,下个版本就是限定玛格男了,囤资源也很重要哦!

THE END
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