Unity 撤销对《DayZ》开发者工作室的软件授权构成威胁

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游戏引擎公司Unity正威胁要撤销由《DayZ》开发者迪恩·Hall创办的RocketWerkz工作室的软件授权,对此Hall向媒体表示,这一指控毫无根据。

上周五,Hall在Reddit游戏开发社区r/gamedev发帖透露,“Unity正在给长期开发者发邮件,以虚假的许可证使用数据为由,威胁要完全禁用他们的访问权限”。据Hall提供的邮件显示,Unity指控RocketWerkz“混用”不同等级的许可证,要求工作室在5月16日前“立即整改”,否则将撤销现有授权。这意味着2017年发行的《Stationers》将无法继续更新,新作《Torpedia》的开发也会受到阻碍。

Hall特别对Unity的数据采集方式提出质疑:“他们是如何判定企业需要多少专业版授权的?似乎是在大规模爬取个人数据并得出荒谬的结论——这符合《通用数据保护条例》(GDPR)吗?”

Unity提供了从免费的“个人版”到年费4950美元的“工业版”等多级授权方案。关键的门槛在于:过去12个月收入或融资超过20万美元的项目必须购买年费2200美元/席的“专业版”。该公司曾在2023年试图强行推行额外收费,引发了行业震动,最终撤销了该决策并更换了CEO。

Hall出示的2024年12月付款凭证表明,工作室已支付36,420美元购买了18个专业版授权(有效期至2025年12月)。但Unity声称检测到有5名“应使用专业版”的人员,其中包括:

1名未参与Unity项目的正式员工

1名已购买专业版的正式员工

1名在2024年合作期间已由工作室付费的承包商

2名新西兰其他企业员工(包括参与《指环王》特效制作的维塔工作室员工)

Hall向媒体展示了Unity后台状态,证实被指控的账户均已获得专业版授权。“Unity似乎在监控整个新西兰游戏行业,这种越界行为会严重打击那些无力抗争的小型团队。”他警告说,“当私募基金接手这个烂摊子后,开发者可能会突然面临天价续费或复杂的验证流程。”

目前Unity尚未做出任何回应,随着该公司财报持续低迷,此次事件再次引发了开发者对引擎垄断风险的担忧。

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