锚点111
任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式研发工作始于2019年,也就是在Switch发售两年之后。
古川俊太郎还提到:“大约在2019年,我们把Switch 2当作官方内部项目启动了开发工作。要是把基础性的技术研究也算进去,其实新型硬件的研发工作一直在持续推进。”
古川俊太郎进一步表示:
其目标在于打造“性能更强劲的硬件”,以此提升处理性能,从而让软件开发者能够实现“提出新颖玩法”。
基本理念是,我们坚信“硬件必须具备足够的性能,才能够支撑软件开发者提出全新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备均进行了从零开始的重新设计,融入了独特创意以及任天堂硬件软件一体化开发的特色。
后续将会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。
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