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Krafton所推出的生活模拟游戏《Inzoi》,自上次在线人数急剧下降了94%之后,官方为了实现逆袭,特别开启了开发者来信环节。然而,目前该游戏的在线人数仍然在持续下滑,已经从上一次的6000人左右锐减至3000人上下,形势不容乐观。如今,官方在新一期的开发者来信中公布了五月至八月的重大更新路线图。此次更新主要围绕“模组构建”以及“善恶度系统”这两大核心要点来展开。
在5月的首轮更新里,将会上线基础模组支持系统。玩家能够借助官方提供的Blender/Maya插件,去完成诸如自定义服饰和家具,以及素材类型处理等方面的创作。与之相关的制作指南,将会通过教学视频以及模组编辑界面进行发布。开发团队着重强调:“我们会持续扩大模组支持的范围,并且计划在今年十二月之前,将所有核心功能予以完善。”
6月的更新内容将引入摩托车等小型交通工具,同时支持对其进行涂装改装以及驾驶交互。游戏总监金亨俊透露说:“玩家能够体验到驾驶小型载具穿梭于城市之中的乐趣,而且这也能够让游戏的叙事以及氛围变得更加丰富。”与此同时,针对玩家反馈的善恶度系统,工作室正在积极进行开发拓展。到了8月版本,将会实现犯罪被捕、入狱改造等一系列全新的事件玩法,从而使得基于善恶度系统的互动能够产生符合逻辑的结果。
当前,《Inzoi》在Steam平台上的表现依旧低迷。对于此,你们是怎么看的呢?你们觉得这款游戏能够凭借模组系统的更新,实现逆袭并撼动《模拟人生》在这一领域的地位吗?
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