前Xbox高管曾承认鼓励公司开展主机大战

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

如今,玩家们所熟知的主机大战已成为过去式,无论玩家们对其是喜爱还是厌恶,这种情况都已不复存在。曾经游戏行业高管们通过抨击竞争对手公司来凸显自身行业主导地位的日子,也早已远去。就像现在,Xbox把自家第一方游戏带到了PlayStation平台上,而在仅仅五年前,这样的行为简直无法想象。在被问及这一全新策略时,前Xbox负责人彼得·摩尔承认,在21世纪初他曾鼓励主机大战,理由是他觉得这“对行业有益”。

“我的确鼓励过这场竞争,因为我感觉玩家们爱看Xbox和PlayStation相互较量。”这位前Xbox负责人说道。

图片[1]-前Xbox高管曾承认鼓励公司开展主机大战-iDomino

摩尔的此番回应源自最近的一次采访。这位参与塑造了初代Xbox和Xbox 360时代的前高管认为,在电子游戏于主流社会仍颇具争议的时期,主机大战有助于微软、索尼和任天堂这三大游戏公司维持自身影响力。

摩尔曾因一些公关噱头而为人所知,比如有一次他纹了个《GTA 6》的纹身,借此让玩家们觉得这款游戏与Xbox的关联比和PlayStation更紧密。

“在那个时候,我们要做大量开拓性工作,而且我们还年轻,能尽情享受乐趣,做那些傻事和各种噱头。”摩尔说道,“我觉得你提到的主机大战对这个行业是有好处的。”

“听着,我之前就讲过——当然,我确实鼓励过这场竞争,因为我认为玩家们喜欢看Xbox和PlayStation对决,说不定还有任天堂,并且我觉得这就像水涨船高,对大家都有利。”摩尔接着说道。

摩尔也阐述了他对Xbox当前状况的看法。在一定程度上,微软在主机大战中“输了”,因为其策略已转变为尽可能广泛地将第一方游戏推广到不同平台。微软甚至推出了“这就是Xbox”的广告宣传活动,以此暗示这一新策略。尽管摩尔表示微软的“冲劲”有所减弱,但收购动视暴雪成为了微软新经济重心的催化剂。

“我认为,收购动视暴雪改变了一些状况——不是我认为,而是我确定——在微软内部。”摩尔说,“所以现在已不是过去主机大战的时代了,不再是互相攻击、试图争抢客户、争夺市场份额以及提高游戏捆绑销售率的时代了。从经济层面讲,现在的情况比那时要复杂得多。”

“它是不是失去了一点我认为这个行业曾经赖以生存和发展的冲劲呢?我觉得是这样的。”摩尔继续说道。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞133 分享