任天堂内部文件泄密:Switch2游戏密钥卡泛滥情况曝光

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最新泄露的情报表明,Switch2平台众多游戏采用“游戏密钥卡”的根本原因在于,任天堂仅为开发商提供了64GB卡带和具有争议性的密钥卡这两种实体格式供其选择。

尽管初代Switch在过去十年取得了巨大成功,但按常理来说,其继任者本应是任天堂历史上最稳的迭代产品。然而实际情况并非如此,自新主机公布以来,它就不断面临定价过高、游戏售价引发争议以及创新性不足等诸多质疑。

不过,最具争议的当属Switch2对第三方实体游戏的处理方式。除了《赛博朋克2077》等极少数作品外,大多数登陆该平台的游戏都将采用需要额外下载内容的密钥卡形式,而非完整预装的卡带形式。

不难想象,这种模式已经引发了人们对实体版游戏未来的深深忧虑,让游戏保存问题变得更加严峻。此前业界普遍猜测这种情况是因为容量限制,但部分容量不足64GB的游戏同样采用了密钥卡形式,这使得真相变得模糊不清。

转机出现在Arc System Works近期遭遇的黑客事件中。据Nintendo Everything报道,由于该公司正在为Switch2开发新作,泄露的文件披露了关键信息:推特用户necrolipe分享的情报显示,任天堂只提供了三种发行格式——数字版、包含完整游戏的64GB卡带(成本最高),以及代号为“Potion”的密钥卡。这就意味着,如果开发商不想承担64GB卡带的高昂成本,那就只能选择备受玩家诟病的密钥卡方案,而这种模式已经遭到了玩家群体的强烈抵制。

行业分析师指出,这种缺乏中间选项的强制分级策略,可能会致使中小型开发商被迫放弃实体版发行,进而对游戏零售生态产生深远的影响。随着玩家对密钥卡的抗议活动不断升级,任天堂尚未就此事给出正式回应。

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