《沙丘:觉醒》公测开启,服务器问题应对就绪

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今日,《沙丘:觉醒》正式开启公测。本次测试于5月9日晚八点启动,至5月12日早上6点结束。测试涵盖游戏前20至25小时的内容,玩家需创建角色踏入厄拉科斯,与其他玩家一同应对沙虫、烈日以及匪徒的考验。玩家可选择自己的帝国学派,建造庇护所,制造沙地摩托,探索沙漠深处。

在官网的一篇文章中,Funcom工作室提及该游戏发售时可能出现人满为患,进而导致玩家被锁定或游戏崩溃的情况。工作室表示,他们过去处理过众多mmo游戏的发行,积累了丰富经验,已为可能出现的玩家激增做好准备。

工作室称:“我们自然预见到发售时会面临巨大的负载压力,服务器满载难以完全避免,所以我们正在积极筹备应对举措。当然,请您放心,游戏发售时,我们将部署数千台服务器,它们分布在全球数百个地区。每台服务器最多可支持40名玩家同时在线,而玩家数量在一天不同时段的波动,能让它成为数百人的游戏家园。这些服务器将确保北美、南美、欧洲、亚洲以及澳大利亚的玩家都能获得低延迟的游戏体验。”

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