Switch2 与绝对领域手游平台的未来宿命对抗

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随着任天堂新一代游戏机Switch 2发售日期(6月5日)的日益临近,不以性能见长的Switch 2未来究竟何去何从?让我们一同看看日媒的分析。

图片[1]-Switch2 与绝对领域手游平台的未来宿命对抗-iDomino

· 当前手游平台凭借便捷性与碎片化的显著优势,在市场中占据着绝对领先地位。

· Switch 2从设计伊始便蕴含着“对抗手机平台”的潜在理念。

· 而对抗的关键就在于“实现手机无法达成之事”。

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· 主要依赖点击触摸操作的手游存在着一些潜在的重大弱点。

· 自FC时代历经40多年发展至今,Switch 2丰富多样的体感游戏,让老玩家们也能借此找到健康的运动游戏方式。

· 撇开画面等因素不谈,任天堂始终坚信游戏软件所带来的乐趣才是游戏的核心要义。

· 无论是对抗索尼、微软,还是更为全球化的手游平台,任天堂都志在挑战整个游戏市场。

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· 通过对上一代主机的兼容以及引入复古游戏等举措,充分发挥了自身积累的资源优势。

· 新款Joy-Con新增的鼠标功能,在一定程度上实现了诸如FPS等类型游戏中PC鼠标所具备的优势应用。

· 媒体认为,任天堂赋予Switch 2的未来使命,或许是成为全球玩家心目中最喜爱的终极游戏机。

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