神谷英树向Capcom喊话:求让我完全重制《鬼泣1》

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卡普空(Capcom)凭借《生化危机》系列令人称赞的重制,赢得了众多玩家的喜爱。如今,前开发者神谷英树喊话Capcom,期望能让自己对Capcom的经典游戏《鬼泣1》或《红霞乔伊》进行重制。

图片[1]-神谷英树向Capcom喊话:求让我完全重制《鬼泣1》- iDomino-iDomino

神谷英树在其个人油管频道上表示,他想用现代技术和游戏设计对《鬼泣》进行全面重制。他还提到,自己也想重制《红霞乔伊》。

“那么Capcom,就交给我吧。”

神谷英树于1994年加入Capcom,1998年发售的《生化危机2》是他首次担任监督的游戏作品。

神谷英树在2006年7月离开Capcom,加盟了Seeds公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,并更名为白金工作室(Platinum Games)。2023年9月,神谷在个人推特宣布于2023年10月12日离开白金工作室。

在神谷离开白金工作室的同一时间,前白金工作室游戏设计师小山兼人于2023年10月创立了四叶草公司。2024年12月,卡普空公布了《大神》续作,由四叶草公司参与开发,神谷英树继续担任总监。

代表作:

《鬼泣》,担任第一代的监督

图片[2]-神谷英树向Capcom喊话:求让我完全重制《鬼泣1》- iDomino-iDomino

《红侠乔伊》,担任第一代的监督

该作是一款采用美式漫画风格的横向卷轴动作游戏。它将电影的特殊效果(慢动作摄影和特写摄影)作为主角的特殊能力,并且采用了独特的系统。不过,神谷为了开发《大神》而离开了《红侠乔依2》的开发工作。

图片[3]-神谷英树向Capcom喊话:求让我完全重制《鬼泣1》- iDomino-iDomino

《大神》

这是神谷转到四叶草工作室后的新作。其凭借充满日本风格的画面和表现获得了好评,然而销售量却比不上之前的作品,在商业上未取得成功。不过,尽管销量不高,但通过口口相传,有着较高的消化量。

THE END
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