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Epic公司在经历大规模裁员以及独占策略失利后,其CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时承认,Epic平台在功能体验方面与Steam存在明显差距,而且自运营五年以来仍未实现盈利。
Tim Sweeney直言:“我们的启动器操作体验过于臃肿,急需改进。”尽管该平台已经累计送出价值超过万美元的免费游戏,然而功能便利性的欠缺以及操作流畅度的不足,致使它始终难以动摇Steam的霸主地位。他还特别提到:“要是能时光倒流,我宁可把资源优先投入到用户体验的优化上,而不是商业功能的开发。”
数据表明,自2018年Epic游戏商店问世以来,通过免费游戏策略已经吸引了将近3亿用户。但它的用户黏性一直很弱,部分原因或许是缺少愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统以及社区生态建设也较为滞后,这使得平台难以构建起完整的生态闭环。
需要留意的是,Tim Sweeney强调革新并非要完全照搬Steam的模式:“我们不会简单地抄袭论坛系统等设计,但必须补齐所有影响用户体验的关键功能。”不过在Steam占据大部分市场份额的当下,正如他所说:“要打造出能与Steam相媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”
你们对这件事有什么看法呢?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的观点。
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