EA裁员风波引争议,CEO称“AI驱动未来”

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在EA最新的财报电话会议上,首席执行官Andrew Wilson借助预先准备好的发言稿着重强调“人工智能正在引领我们的未来”,这一言论揭示了这家游戏巨头打算将AI深度融入开发流程的战略走向。

图片[1]-EA裁员风波引争议,CEO称“AI驱动未来”- iDomino-iDomino

Wilson特别提到,AI的应用已不再局限于编程领域,而是被用于“拓展设计、动画与叙事领域的可能性边界”——这三个以往在很大程度上依赖人类创造力的领域。他发表此番言论之前,EA刚做出裁员300 – 400人的决定,特别是旗下的Respawn Entertainment工作室受到了严重冲击,未公开的《泰坦陨落》新项目也被取消。

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EA目前最重要的资产之一是《Apex Legends》,它融合了大逃杀和英雄射击游戏两种类型,由才华出众的重生工作室开发。然而,令人遗憾的是,EA报告称他们预计玩家支出将“同比下降约40%”。

尽管EA宣称AI会“提升”游戏体验,但这种以员工失业为代价的转型在行业内引起了震动。将AI定位为公司“未来”的说法,显示出管理层对人工智能态度的根本性转变。

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当下,游戏从业者普遍觉得,AI虽能在技术开发方面提供辅助,但设计与叙事等核心创意工作还是应以人类为主导。面对诸多争议,EA依旧坚持其AI优先战略,而这项决策的效果还有待时间来检验。

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