R星元老新作《MindsEye》:15小时重温线性电影体验

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由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室,其新作《MindsEye》已定档2025年6月6日。这款作品力图凭借精炼的15小时电影化叙事,重塑玩家的游戏体验。现该作的助理游戏总监Adam Whiting透露,他们期望为游戏玩家打造一种线性、时长较短且具有电影质感的体验。

图片[1]-R星元老新作《MindsEye》:15小时重温线性电影体验- iDomino-iDomino

在当下3A游戏普遍追求百小时内容体量的大环境下,BARB工作室却反其道而行之。他指出:“现代游戏渐渐丢失了向电影艺术借鉴的传统,当整个行业沉醉于服务型游戏以及繁杂的RPG系统时,我们选择回归叙事的本质。《MindsEye》采用线性叙事框架,借助精心编排的张力场景与角色成长弧线,保证玩家每晚玩两小时游戏,都能收获完整的情感体验。”

从技术细节来看,该作虽设有伪开放世界场景,但核心玩法着重于电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新性融合。开发团队特别强调“每一帧画面都在推动叙事”,15小时的主线流程包含超过200个动态分镜场景,这种设计理念与当前动辄需要上百小时才能通关的行业趋势形成了鲜明的对比。

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值得留意的是,BARB工作室的成员大多来自《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事团队,此次转向短时长精品游戏,被视为是对行业现状的一种反思。他坦言:“当开发成本突破2亿美元关卡时,留给艺术创新的空间就正在消逝。《MindsEye》是我们对黄金时代叙事传统的致敬,更是对玩家时间价值的郑重承诺。”

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