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2024年4月18日,凭借《奥日与黑暗森林》以及《奥日与精灵意志》而备受赞誉的Moon Studios工作室,带着等距视角类魂游戏《恶意不息》踏入新领域。作为对该游戏类型的初次尝试,工作室为玩家带来了扎实的游戏体验。不得不说,这款游戏相当出色。不过,它是以抢先体验的形式发售的,这其中有利有弊。
一方面,抢先体验能让玩家提前进入游戏,早早感受并给出反馈,助力游戏未来的塑造。但另一方面,初期内容有限,频繁的更改与更新使得玩家难以长期全身心投入。我就曾一度离开过一段时间,不过我知道Moon Studios一直在努力为游戏增添新内容。如今,将近一年后,Moon Studios宣布将于2025年4月30日推出大型更新《裂隙》。哦,我是不是还没说这次更新是免费的呀?
这次更新涵盖了大量增强内容、新任务、新地点、新武器等等。它有望成为一次重大的内容注入,给那些首次错过的玩家一个极具吸引力的入坑理由。作为已经在这款游戏中投入无数时间的玩家,我很高兴能看到即将到来的这些内容。然而,有个小瑕疵——由于新增内容以及游戏玩法变化幅度较大,角色需要重置。
以下便是2025年4月30日《恶意不息:裂隙》推出时玩家可以期待的内容。
《裂隙》更新揭开了低地草甸和马林森林等新区域的面纱,每个区域都充斥着新任务、令人难忘的角色以及更深入的背景故事。这些郁郁葱葱却又危机四伏的景观,会将玩家进一步拽入黑暗幻想世界。与此同时,玩家将直面幽暗势力,这是一个由被瘟疫扭曲的堕落灵魂构成的威胁派系。这个全新的敌人团体带来了独特的战斗策略,促使玩家在每次对抗时都要去适应并重新思考自己的策略。
《恶意不息》中的战斗感觉比以往任何时候都更加敏锐,这得益于更新后的格挡系统以及冻结与破碎、撕裂与猛击等新元素效果。这些新增内容进一步拓展了游戏本就激烈的近战系统的战术深度,为富有创造性且能带来回报的游戏风格奠定了基础。
玩家现在能够通过拜访管家,将自己的装备提升至崇高状态,管家是一位神秘的新商人,他会用强大的装备增强物品来换取幽暗种子——一种稀有且珍贵的资源。这种进度战利品系统会为装备定制以及玩家成长增添更多深度。
更新档宣传片:
游戏的高风险挑战模式塞里姆坩埚已经历经重大变革。随着随机布局、扩展的房间以及回响(即在运行过程中收集的可定制增益)的引入,坩埚如今提供了比以往更大的可重玩性以及战略机会。
除此之外,《裂隙》带来了急需的性能优化以及体验改进。CPU和内存的增强,还有各种错误修复,确保了游戏体验更加流畅、稳定。
要是这些还不够,Moon Studios已经确认会在未来的更新中为游戏添加多人游戏功能。