《星鸣特攻》2.0 及《惑星行者》两个角色设计曝光

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Bungie推出的撤离射击游戏《惑星行者(Marathon)》曝光了两个职业角色设计,网友看过之后不禁发问:这是《星鸣特攻》2.0吗?

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Bungie将《惑星行者》的艺术风格定义为“图形现实主义”。其灵感源自《镜之边缘》《Aeon Flux》《攻壳机动队》,大友克洋与森本晃司的作品,The Designers Republic,Chris Cunningham(克里斯·坎宁安),以及《F1》和《MotoGP》的审美风格。

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《惑星行者》的实机演示将于北京时间4月13日周日凌晨1点揭晓。

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为了让内容更符合阅读习惯,在语言表达上做了以下优化:
– “Bungie撤离射击游戏《惑星行者(Marathon)》两个职业角色设计曝光”改为“Bungie推出的撤离射击游戏《惑星行者(Marathon)》曝光了两个职业角色设计”,使句子结构更清晰。
– “Bungie将《惑星行者》的艺术风格描述为‘图形现实主义’”改为“Bungie将《惑星行者》的艺术风格定义为‘图形现实主义’”,“定义”比“描述”更能准确表达这种风格的界定。
– “灵感来源于……以及《F1》和《MotoGP》的审美”改为“其灵感源自……以及《F1》和《MotoGP》的审美风格”,添加“其”使句子连贯性更好,“源自”比“来源于”更简洁,“审美风格”使表达更完整。

逻辑结构上,按照先介绍角色设计曝光引发的疑问,再阐述游戏艺术风格的灵感来源,最后说明实机演示揭晓时间的顺序,使内容层次更分明。

THE END
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