《辐射 3》前设计师称重制版需改进此功能

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《上古卷轴4:湮灭 重制版》得到官方确认后,玩家们的目光如今聚焦在了《辐射3》上。

此前,贝塞斯达将推出《上古卷轴4:湮灭 重制版》的传闻闹得沸沸扬扬。即便文件泄露证实了该项目存在,微软和贝塞斯达依旧保持沉默。如今随着重制版正式推出,更多玩家开始关注《辐射3》是否会迎来重制版本。

自美国联邦贸易委员会(FTC)那场著名的泄露事件曝光微软游戏部门计划后,相关情况逐渐清晰。虽然泄露发生在数年前,但相关线索直到近期才大量涌现。根据FTC泄露文件显示,《上古卷轴4:湮灭》与《辐射3》的重制计划都已被提上日程。当多数玩家沉浸在焕然一新的《上古卷轴4:湮灭 重制版》时,《辐射3》会成为下一部重制作品吗?

据外媒Videogamer报道,他们采访了《辐射3》前设计师Bruce Nesmith。这位已离开贝塞斯达的元老指出,该作是工作室首次尝试开发射击类RPG游戏。

Bruce提到,团队后来通过《辐射4》大幅提升了射击体验。所以他认为,若推出《辐射3》重制版,开发者必须重新打磨战斗系统:“我知道《辐射4》在枪械战斗方面有了大量改进。毕竟《辐射3》是我们首次尝试射击玩法,当时的成果虽说已经令人惊喜,但以现在的标准来看,《辐射3》的战斗系统远远比不上同期的射击游戏。况且它本质是RPG射击,并非纯粹的快节奏射击。《辐射4》在这方面取得了很大进步,所以我期待重制版能继承这些优化——要是他们遵循同样思路的话。”

鉴于《上古卷轴4:湮灭 重制版》突然官宣并迅速发售的成功先例,《辐射3》成为下一部重制作品并不让人意外,目前玩家们仍在等待重制版的确切消息。

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