《成多个影视作品灵感源泉》

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2025年的“星球大战庆典”上,《星球大战:零号连队》正式亮相。这对星战粉丝来说,无疑是个好消息,因为它的灵感源自《星球大战》系列中最为经典的部分。

然而,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏大不相同。这款游戏由重生娱乐(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》开发团队创立的新工作室)联手打造,是一款单人回合制战术游戏,带有类似《火焰纹章》的风格:玩家能够与队员建立情感纽带、培养人际关系,进而在战斗中自然而然地获取优势。

虽说故事设定于前传的“克隆人战争”时期,但零号连队的灵感几乎涵盖了《星球大战》宇宙的各个时代。Bit Reactor首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上提到,团队“从《安多》的政治阴谋、《侠盗中队》的残酷战场视角,当然还有正传三部曲的神话般通俗冒险中得到了启发”。

“我们喜爱这些故事对《星球大战》观众智慧与专注力的尊重,我们也会秉持同样的态度,”他接着说,“零号连队的角色并非完美无缺,也无法抵御爆能枪致命伤害的威胁。”

卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普补充道:“要明白,我们从未回避展现这场冲突的复杂性以及种种灰色地带,但我真的觉得,零号连队将首次让玩家切实亲身体验到这一点。”

THE END
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