Xbox总裁暗示《夺宝奇兵》续作及将继续开发自身IP

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在《夺宝奇兵:古老之圈》收获广泛好评之后,Xbox的大佬菲尔·斯宾塞暗示了该系列推出续作的可能性,他说道:“我们觉得这个系列是有生命力的。”虽说这款电影改编的游戏取得了巨大成功,不过斯宾塞也表明Xbox工作室会持续致力于开发自身的IP。

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由MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox以及PC平台上线,赢得了玩家和媒体的赞誉。今年1月底时微软透露该作品已经吸引了超过400万玩家。

当下,MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发DLC“巨人之序(The Order of the Giants)”,预计在年内上线,并且游戏的PS5版刚刚推出。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺采访时,被问及公司对于“《夺宝奇兵》”系列是否有更宏大的计划。

斯宾塞回应道:“我们对《夺宝奇兵》的表现、玩家数量以及评价都相当满意。我们认为这个系列依旧具备生命力,就先谈到这儿。我们即将推出PlayStation版本,这将会是一个很棒的时刻。

MachineGames能够接手他人的IP并打造出如此别具一格的内容,这着实令我深受启发,我也满怀期待这个团队后续的表现。有些人之前对第一人称与第三人称视角存在争议,然而玩过游戏之后,你会感觉自己仿佛就是Indy。

但展望未来,我同样希望给予团队空间去开发我们自己的游戏以及自身系列。我们有诸多机会去讲述全新的故事,我希望确保这是我们可做的选择之一。”

《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏设定于1937年,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》与1989年《夺宝奇兵3》电影之间。

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