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New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》所选择的PvPvE多人在线方向颇有意见,他将此现象归因于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。
在Quad Damage播客的最新一集中,Oshry对《逃离塔科夫》及同类游戏的泛滥进行了尖锐吐槽。他先是分享了自己看到《黄昏血族》宣传片时的反应——在发现这是一款多人在线游戏之前,他还以为这是“《血源诅咒2》”呢。
“你们都看到那些帖子了吧?宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这破游戏给游戏行业带来了不可挽回的损害,现在什么游戏都得做成那种……撤离射击类的?我就喜欢传统游戏,怎么啦?可能是因为我老了吧。我明白,这些游戏本来就不是为我这样的玩家做的。”
虽说《黄昏血族》并非严格意义上的撤离射击游戏,但它确实融合了撤离类和大逃杀游戏的元素。诚然,“《血源诅咒2》”这个名头听起来确实更吸引人,不过鉴于这是宫崎英高亲自负责的项目,这位制作人最近还专门回应过玩家对PvP模式的担忧:“我个人其实不太热衷于PvP,但我想打造一款连我这样的玩家都能从中获得满足感的作品。”
《黄昏血族》预计在2026年发售,具体日期尚未公布。
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