锚点111
任天堂即将推出的Switch 2主机无法原生运行初代Switch的游戏,原因在于两款主机硬件不兼容。
关于Switch的继任者,我们最早明确的一点就是它会具备向下兼容功能。去年11月,任天堂公司总裁古川俊太郎称:“在今日的公司管理政策简报会上,我们宣布任天堂Switch的游戏软件也能在任天堂Switch的后续机型上运行。”
然而,虽说这意味着Switch 2的用户仍能玩初代Switch游戏库中的多数游戏,但这并非源于两款主机在硬件层面的兼容(要是硬件兼容那就方便多了)。实际上,这一切的实现得益于任天堂想出的一种解决办法。
在最近一次“开发者问答”活动中,任天堂的河本浩一表示,Switch 2团队一直期望新主机能运行初代主机的游戏,可“有人告知他们实现这点存在技术难度”。
户田拓洋补充道:“我们最初开发Switch 2时,重点是提升其硬件性能,即扩大运算能力。所以,兼容性当时并非优先考量事项。”
不过,这依旧是团队希望确保达成的功能。最终,Switch 2的开发者们决定迎接“利用新技术运行Switch游戏”这一挑战。
户田拓洋说:“要是我们尝试用软件模拟器之类的技术,就得让Switch 2满负荷运行,可这意味着电池续航时间会缩短,所以我们采用了一种介于软件模拟和硬件兼容之间的方法。”
团队进行了多次检查,以确保初代Switch的游戏能在Switch 2上流畅运行,但开发者们也指出,今年夏天Switch 2主机发售时,“或许并非所有Switch游戏都能完美运行”。
这种运行旧游戏的方式解释了为何有些游戏存在兼容性问题,不过目前正在修复。虽只有一款Switch游戏完全无法在Switch 2上运行,但其他一些游戏因特定操作控制或外设需求,仍需使用初代的Joy-Con手柄。
河本浩一表示:“但我们会持续努力,以便能支持尽可能多的Switch游戏。”