Xbox 总裁斯宾塞称:GamePass 并非对所有人适用

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随着《我的世界》真人改编电影的火爆,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的采访。在采访中,斯宾塞指出,Xbox Game Pass“并非对所有人都适用”。

他说道:“我觉得Game Pass对一些人而言是个不错的选择。要是你一年就玩一两款游戏,那这可能不是适合你的商业模式,你直接买下那两款游戏就行。”

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综艺:您如何看待Game Pass在当前Xbox整体业务中的持续作用?

斯宾塞:

“首先,我们来看看玩家群体的规模。我一直认为Game Pass只是为那些想玩游戏的玩家提供的一种途径。我们为玩家提供了多种商业模式,像免费游戏、购买游戏、折扣游戏等,而Game Pass只是其中之一。所以,在评估Game Pass时,我关注的是玩家的游戏时长能否持续增长,新玩家是否把它当作发现和构建游戏库的一种方式,我们一直朝着这个方向努力。目前,我们在PC和云游戏领域的增长最为突出,这也很正常,因为主机游戏整体来说是个成熟的业务,市场稳定但增长空间有限。所以,我们在PC端增长态势良好,云游戏在用户数量和游戏时长方面也有增长。主机游戏依旧是Game Pass非常重要的组成部分。但Game Pass不是玩家玩游戏的唯一方式。要是每位Game Pass订阅者都选择直接购买游戏,这对我们的业务同样有好处。

对我而言,Game Pass是给某些玩家提供的有益选择,但不是适合所有人。要是您每年只玩一两款游戏,Game Pass可能不是最适合您的商业模式,直接购买那两款游戏会更合适,这完全能理解。但我们希望您有选择的自由。所以,我们一直确保Game Pass上的每一款游戏都能购买,并且我们正在拓展这些游戏的购买渠道。我关注的是玩家在Xbox平台上玩我们游戏的总时长,这个数字在持续显著增长,这也是我衡量成功的主要指标。Game Pass在其中发挥了重要作用,但我不会单独为Game Pass本身设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。”

THE END
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