报告:PlayStation玩家大增,Steam和Xbox玩家数下滑

锚点111

在过去的几十年间,PC游戏市场始终占据着主导地位,其玩家数量接近10亿,游戏销量更是超过了主机。然而,一份新出炉的报告显示,PlayStation在游戏时长方面多年来持续呈现显著增长态势。

调研公司Newzoo发布的《2025年PC和主机游戏报告》表明,尽管PlayStation不断发展进步,但PC和Xbox平台仅仅只能维持稳定,防止出现下滑情况。不仅如此,PlayStation上新游戏的游玩率相较于老游戏而言更高。

索尼的表现极为出色,以至于该报告将PlayStation称作游戏行业的“唯一亮点”。

PlayStation在全球游玩游戏的数量上实现了增长,其中韩国(增长52%)、法国(增长20%)和英国(增长18%)的增长最为突出。相反,Xbox和Steam在全球范围内出现下滑,其中日本和韩国在这两个平台上的跌幅最大。这也就意味着,全球有更多玩家更倾向于在PS这个平台上游玩游戏。

此外,在2021至2024年间,PlayStation玩家对各类游戏的参与度最为稳定。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戏数量显著下降,下降范围在6至13款之间。

报告还预测,从2024年到2027年,主机市场将推动游戏行业7%的增长,而PC市场的贡献预计为2.6%。

同时,报告指出,PC游戏收入的58%来自微交易,并且Steam用户比主机玩家更倾向于玩非竞技类和PvE游戏。

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