《〈巫师3〉总监:AI 难替演员,因其无法展现人类情感》

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近日,《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受了采访,她在采访中谈到了自己对于AI在游戏行业中能否完全取代人类演员的看法。

图片[1]-《〈巫师3〉总监:AI 难替演员,因其无法展现人类情感》- iDomino-iDomino

萨克森表示,在那些真正重视强故事叙述、丰富角色以及有意义对话的游戏里,人类演员是无可替代的。AI或许能够助力自动化一些次要角色或者背景音效的生成,然而在涉及情感核心的主要角色方面,AI依旧存在欠缺。

萨克森强调:“演员赋予角色的,可不只是声音,还有他们的生活阅历、本能反应以及情感智慧。”那些细微的脆弱瞬间或者惊讶时刻,那些恰到好处的微表情,都是AI目前无法企及的。多年来,她在《圣剑传说2》《异形:隔离》等热门游戏项目中积累了丰富经验,这让她深切体会到在游戏开发过程中有演员加入时,会给团队带来积极的改变。

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尽管AI工具在快速发展,但萨克森指出,人类演员的加入能让剧本的台词和概念设计变得鲜活起来。在人类演员的参与下,角色从简单的图画或文字变得充实且真实。所以,在《巫师4》中,他们不会使用AI来替代主要角色的表演。

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