《黑神话》开发获索尼“海量支持”

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PlayStation近期透露,在《黑神话:悟空》的开发进程中,他们为其开发商游戏科学等公司给予了“海量支持(Tons of Support)”。

图片[1]-《黑神话》开发获索尼“海量支持”- iDomino-iDomino

在最近的一次采访中,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁Phil Rosenberg披露了第三方游戏获取PlayStation支持的详细情况。

Rosenberg率先表明,索尼的内容风险投资团队(Content Ventures Team)在发掘新游戏系列并引入平台方面颇具专长。他们挖掘出了诸如《迷失》《原神》《黑神话:悟空》《星刃》等游戏。

图片[2]-《黑神话》开发获索尼“海量支持”- iDomino-iDomino

“由Christian Svensson领导的Content Ventures团队。在这个世界上,没有人比Christian和Shawne Benson更擅长发现隐藏的佳作,并培育那些多数人可能未曾留意的新兴公司。该团队很早就与Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样的方式也促使我们对《原神》《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏给予了支持。”

除此之外,索尼的第三方客户管理团队以及合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》《迷失》等游戏提供了“海量的支持”,索尼的这些团队通常是最先接触这些游戏的。

图片[3]-《黑神话》开发获索尼“海量支持”- iDomino-iDomino

去年早些时候曾有传闻称,《黑神话:悟空》未在Xbox上发售,是因为与索尼签订了独占协议。一位微软代表随后补充表示,延期并非源于平台限制。然而在今年年初,游戏科学的CEO兼创始人证实,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能如期推出,是由于在Xbox Series S主机上存在优化难题。

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