开发者透露:《2XKO》首发英雄仅 10 个,数量不多

锚点111

历经社区成员多年的猜测与狂热推测,我们终于明晰《2XKO》发布时英雄的数量。待这款游戏在今年某个时候最终推出,将会有10个可操控角色。

昨日开发日志发布后,官方的《2XKO》Discord服务器举办了开发者问答活动,《2XKO》团队的几位成员解答了社区中一些悬而未决的问题。在回应关于首发阵容的询问时,游戏总监肖恩·里维拉透露了最终数字。

“游戏发布时,我们会有10个可操控英雄。我们明白这个数字比大家预期的少,然而在面临增加更多英雄致使发布日期推迟,还是让游戏更快与大家见面的抉择时,我们对后者更为兴奋。

“我们也坚信,通过单人或双人游戏,借助多种不同融合方式来体验这些英雄,能使玩家在游戏初期拥有诸多内容可探索。我们的游戏是一款持续运营的服务型游戏,这意味着通过推出新英雄及进行游戏玩法更新,游戏会不断优化。”

此数字确实较少,特别是与同类型游戏相比。不过,正如肖恩所言,鉴于融合系统会极大改变游戏玩法,即便游戏首发规模较小,也极有可能让游戏保持新鲜感。此外,我们对游戏发布后的更新计划所知甚少。若《2XKO》在推出新英雄方面能达到卡普空、万代南梦宫等其他开发商的速度,那么这个不足或许会随时间逐渐弥补。

对于那些未持续关注的人而言,既然现在知道游戏首发有10个英雄,那就意味着在游戏正式发布前,我们还会看到三个新英雄公布。如今,可以预计今年8月的Evo上会公布一个。这是较靠谱的推测,因为过去两年里,拳头公司就是在这个活动期间公布了亚索和布隆。至于另外两个新英雄及其公布时间,就更难预测了。

那么他们会是谁呢?我们知道卡特琳娜目前以一种奇特的融合形式存在,被用作测试各种机制和特殊技能的对象,这些改变使她与我们熟知的卡特琳娜差异颇大。但鉴于此信息是团队去年在Evo上发布的,或许她已在一定程度上得到完善,足以进入首发阵容。

THE END
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