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近日,任天堂宣布Switch 2游戏《马里奥赛车:世界》售价高达80美元,此消息震惊了全球玩家,就连那些已接受70美元定价的PS5玩家也对这一新趋势表示反对。如今,《博德之门3》的发行总监Michael Douse在推特发文,提醒开发者们无需依据Switch2的零售规范来为自己的游戏定价。
他在推特上回应了美国任天堂总裁近期所说的任天堂将对产品价格采用“可变定价”策略:“关于零售价格成为销售主导因素这一问题,关键在于开发者不必按照零售市场的常规标准来定价。我之前就讲过:当你不受定价限制,而是能专注于一个便于交流的受众群体时,那种感觉是无比自由的。”
不过当下,任天堂已明确表示,并非所有游戏价格都会是80美元。但这一价格仍意味着显著上涨——此前不含DLC的基础版游戏最高定价仅为70美元。分析师将这一价格提升归因于美国关税、市场混乱、普遍成本上升等因素,其中一位直言不讳地说:“任天堂提高价格是因为他们觉得自己能这么做,而且人们会买单。”
80美元的游戏成为新标准似乎只是时间问题,而非是否会发生的问题,特别是在生活成本持续快速增长的情况下。至于何时会出现这种情况,谁也无法预测,但新定价模式的成功或许在很大程度上会决定这一点。
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