锚点111
《流放之路2》的首个赛季“狩猎黎明”于4月4日正式上线。新赛季上线后,成功吸引了大批玩家回流,Steam在线数量从原本的2万迅速飙升至20万。然而,令人意外的是,大部分玩家对这个赛季持批评态度。
根据该游戏在Steam页面的“最近评测”柱状图显示,自4月4日新赛季上线起,便不断有大量差评涌入。在过去的30天内,共有9106条评价,而好评率仅为42%。
4月4日上线当天就出现了203个差评,这一数字创下了该游戏上线以来单日差评数量的最高纪录。随后,差评数更是急剧暴涨:
- 4月5日:1255个
- 4月6日:1570个
- 4月7日:1458个
Steam上一位游玩时长超过800小时的玩家评论道:“0.2.0版本真的太失败了,怪物被强化,玩家却被削弱。本想让玩家有多样的玩法,可又不让玩家好好生存下去。白名怪物跑得比穿着30速装备的玩家还快,1秒能攻击5下的小怪到处都是。
别人可能会问为什么总是有人喜欢抄BD(Build,游戏角色的一种玩法构建),没有自己的想法。但根源问题在于GGG(游戏开发团队),他们不解决玩法上的问题,只关注玩家为什么厉害,结果最后大家都被逼得只能玩成一个样子。这还能算是类暗黑游戏吗?简直就是模具刷图软件!
不推荐大家入手这款游戏!就连10年前的攻城英雄都比它好玩。”
除此之外,在国内论坛NGA上,也有众多《流放之路2》的玩家对POE2的设计师提出了批评,不少玩家都叫苦不迭:
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