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Switch 2配备了一块7.9英寸的广色域LCD屏幕,能够支持1080p(1920×1080)分辨率输出。从屏幕尺寸方面来看,与Switch 1的6.2英寸屏幕、Switch OLED的7英寸屏幕以及Switch Lite的5.5英寸屏幕相比,有了较为显著的提升。
除此之外,这块屏幕还支持HDR10以及最高120Hz的VRR(可变刷新率)。这也就意味着,要是游戏本身以及用户设备都支持的话,游戏帧率能够达到120fps。
然而,屏幕本身的质量以及玩家所看到的画面,在任天堂粉丝之间引发了热烈的讨论。在昨天于纽约举办的一场硬件主题圆桌问答会上,任天堂代表被问到为何Switch 2回归使用LCD屏幕,而这一决定或许会被看作是相较于OLED Switch的一种“降级”。
任天堂Switch 2采用的是LCD屏幕,而非之前的OLED屏幕。针对屏幕从OLED转向LCD这一问题,任天堂给出了回应。
任天堂技术开发部门总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki表示,任天堂做出这一选择并非草率为之。他解释道:“在开发过程中,LCD技术取得了诸多进步,我们对当前可用技术进行了审视,经过慎重考虑后决定采用LCD。”
他接着指出,Switch 2支持HDR功能,而这是OLED版Switch所不具备的。
“即便在OLED版的Nintendo Switch上,我们也未曾提供HDR兼容性支持,但现在我们实现了这一功能。”
除了屏幕之外,Switch 2的续航相比1代缩水了一半,这引发了大量争议。
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