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据最新消息,刚刚发布的Switch 2继续采用NVIDIA GPU芯片,支持光线追踪以及DLSS超分技术。
当前这颗GPU的详细规格尚不明确,不过在技术层面确实跟上了时代步伐。
任天堂确认,开发者能够选择使用原生渲染分辨率,也可以借助DLSS超分技术将分辨率提升至更高水平。
但需留意,任天堂提及的是开发者,并未涉及玩家,所以目前尚不清楚在游戏里玩家是否能够选择开启不同档次的DLSS。
在已公布的《Metroid 4》演示中,能看到四种性能档次,不过未提及DLSS相关内容。
关于硬件参数,任天堂表示不会透露更多细节,而是更期望玩家专注于游戏体验本身的价值。
有意思的是,任天堂还补充说明,作为合作伙伴的NVIDIA将会公布更多信息。
据传闻,Switch 2的处理器是Tegra T239,GPU架构源自Ampere RTX 30系列。
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