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近日,前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特上发布长文,详细回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”的开发历程,其中包括加入高丽文明的缘由。
“征服者”作为《帝国时代2》的首部资料片,最初仅计划设计四个新文明,分别是西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Petersen表示,开发过程十分顺利,到2000年1月时,项目就已完成,比原计划提前了5周。就在他准备着手开发《帝国时代3》时,微软方面打来电话。
微软临时要求开发团队增加第5个文明——高丽。原因是当时的即时战略游戏竞品《星际争霸》在韩国市场大卖,销量超过300万份。尽管Petersen试图说明高丽与“征服者”的主题并不契合,但微软依旧坚持己见。最终Petersen做出了让步,Ensemble工作室在最后关头加入了高丽文明。
由于赶工,开发团队在设计高丽阵营时出现了一些差错。例如龟船的形象有误,还混淆了日本海和东海,甚至将万历朝鲜战争的时间写成了17世纪末(实际是16世纪末)。这些问题在2000年引发了诸多争议,Petersen称当时微软的一名驻韩代表还因此被逮捕并拘留了一段时间。
尽管《帝国时代2》及其资料片《征服者》在韩国的销量未达预期的300万份,但这款游戏依然获得了玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》至今仍在持续更新和改进,这足以证明它的魅力所在。
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