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前R星资深员工莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)目前正与其工作室Build a Rocket Boy一同开发即将推出的射击游戏《MindsEye》。近日,他在接受《Edge Magazine》第409期采访时,谈及了他认为游戏行业处于如此不稳定状态的原因。
本齐斯表示:“可供人们玩电子游戏的时间越来越少了,玩游戏的人也没有更多增长,所以用户群体是有限的。市面上的游戏又太多,我觉得在过去一年左右我们已经开始感受到这种影响了,比如有公司关闭、员工被裁。”
当然,本齐斯也给出了他的建议。他说道:“现在,你得做分析。得清楚人们想玩什么……我觉得咱们这个行业得变得更明智些,得想想人们是不是真的想玩某款游戏。”
此外,本齐斯还补充道:“我们有可能朝着人们不想要的方向发展。这就是Arcadia(打造Rocket Boy的用户生成内容系统)的好处之一。我们能构建小型的、差不多算是测试阶段的内容,花一百万英镑打造个东西,如果它获得了不错的用户参与度,我们就会正式制作它。”
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