《剑灵2》动作系统变革,畅爽战斗即将来袭

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近日,《剑灵2》官方发布公告表示,在动作系统、视角逻辑、技能衔接以及职业平衡等方面进行了重大升级与优化,将为玩家带来更为畅快淋漓的战斗体验。

图片[1]-《剑灵2》动作系统变革,畅爽战斗即将来袭- iDomino-iDomino

为重现2013年《剑灵》上线时凭借华丽技能连招与真实打击感开启的MMO新时代,《剑灵2》在动作表现上有了大幅提升。无论是武器震颤、衣袂翻飞所带来的物理反馈,还是浮空连击、地面震裂的多维打击,都致力于给玩家留下难以忘怀的深刻印象。技能碰撞新增金属摩擦火花,轻功腾挪时发丝也会随风扬起,细节之处尽显硬核动作美学。

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《剑灵2》对“自由打击方向”进行了全面升级,实现了360°自由打击视角以及丝滑连招。玩家追击敌人时,视角能随心转动,面向哪里自动锁定就会瞄准哪里,真正达成动态镜头。攻击BOSS时,锁定视角后即可持续锁定攻击,箭无虚发,招招致命。激烈战斗时自动拉远展现全景,精准格挡时瞬间聚焦特写,BOSS甩尾时智能侧移镜头,让玩家在战斗中尽情享受视觉盛宴。

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针对玩家反馈的技能后摇问题,开发团队对技能衔接进行了精心调校,使技能之间的衔接更为顺畅,收招动作如同溜冰般丝滑。同时,新增二式、三式技能,让玩家能够自由选择,随心搭配自由技能体系,打造属于自己的自由战斗流派。

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为提升战斗多样性,《剑灵2》对剑灵系统进行了调整与优化。正式上线时,剑灵将新增全新主动技能,玩家在战斗中可自由召唤主剑灵发动攻击,战斗策略性更胜一筹。

图片[5]-《剑灵2》动作系统变革,畅爽战斗即将来袭- iDomino-iDomino

针对玩家反馈的职业不平衡问题,开发团队着手解决近战职业弱势的状况。通过提高近战职业的输出爆发能力以及生存能力,大幅提高了近战职业的容错率。

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