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近日,《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt在GDC(全球开发者先锋大会)2025会议上指出,游戏行业当前出现裁员现象,原因在于公司高层看到少数几款大作成功后,便盲目追逐潮流,比如推出更多大逃杀类游戏。
Pilestedt表示:“游戏行业陷入了一种死亡与重生的恶性循环之中。我们常常会突然裁掉数千人,可没人清楚缘由,我觉得这仅仅是因为我们变得同质化了。我们一直处于死亡与重生的循环里,但如今这个循环太过残酷,是因为我们的多元化程度不足。”
Pilestedt还进一步补充道:“我们应当制作更多类型的游戏。要知道,人们玩游戏的时间比以往任何时候都多,然而我们却依旧难以维持业务,这实在是荒谬至极。要是大家都停止制作大逃杀类游戏,转而制作其他不同类型的游戏,我们就不会陷入如今这种困境了。”
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