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Saber Interactive的Matthew Karch针对《黑道圣徒》系列逐渐消逝发表了自己的见解。他觉得这些游戏成本过高,且缺乏明确方向。
在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch称“《黑道圣徒》团队已然解散”,还阐述了他对该系列游戏短期内不太可能推出新作的推测缘由。
Karch表示:“它们成本太高了。他们不清楚自己在做什么,没有真正的方向,这种状况无法持续。那么,经历那场灾难后,谁会资助他们制作下一款游戏呢?”
Karch似乎所指的是2022年的《黑道圣徒:重启版》,这款游戏评价褒贬不一,“未达全部预期,致使粉丝群体出现部分两极分化”。发行商Deep Silver当时的母公司Embracer表示,随后Volition从Deep Silver转至Gearbox,并于2023年8月彻底关闭了该工作室。
对此Karch补充道:“在理想世界里,大家都有工作固然很好。但九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让众多开发者苦不堪言。除了《GTA》之外,向其他游戏投入资金的时代已然一去不复返,一切都结束了,这个行业需要走向成熟。若不成熟,整个行业都会陷入困境。不幸的是,这就意味着裁员。”
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