Pullup Entertainment 2024财年第二季财报亮眼,Warhammer 40,000: Space Marine II带动业绩增长

Pullup Entertainment发布2024年第二季度财务报告,收入大幅增长
Pullup Entertainment公布了其2024-2025财年第二季度的财务数据,显示公司业绩远超去年同期。通过积极拓展游戏产品线和持续优化发行策略,Pullup在游戏娱乐行业的影响力不断提升。
令人震撼的收入表现:多项数据创历史新高
本季度,Pullup的目录收入达到1.64亿欧元(约合1.776亿美元),在2024财年度上半年的总收入为1.641亿欧元。这两个数字分别比去年同期增长了13倍和7.1倍,展示出公司强劲的增长势头。同时,结合70.2万欧元的后台资产和其他收入,2024年上半年总收入高达2.343亿欧元(约合2.537亿美元),比去年同期增长了176%。
重磅作品推动公司业绩:Warhammer 40,000: Space Marine II表现亮眼
此次收入增长的主要推动力之一是由Saber Interactive开发的《Warhammer 40,000: Space Marine II》。公司副总裁Geoffrey Sardin表示,这款游戏的表现非常出色,创下了公司历史上的最佳发售记录。
虽然公司未披露具体销售数字,但指出《Space Marine II》玩家数量已突破4.5百万,并跻身年度前五大游戏发售之一,成为市场上的热议焦点。
模拟游戏再创新高:Train Sim World 5的成功
另外,Dovetail Games的模拟类游戏《Train Sim World 5》也成为季度亮点。该作在收入和玩家活跃度方面均超越前作,为公司带来了稳定的回报。公司表示,这两款游戏都属于公司未来打造持续盈利能力的关键组成部分,用以巩固其在模拟游戏市场的地位。
丰富的后台游戏阵容:多款经典游戏持续贡献收入
除了近期的热门作品,Pullup的后台游戏阵容也表现不俗。包括《Chants of Senaar》、《Atomic Heart》以及《Evil West》在内,都为公司带来稳定的收入。公司特别提到,尽管《Banishers: Ghosts of New Eden》销售较差,但整体业务仍然保持良好势头。
未来规划:新作与发行策略布局
展望未来,Pullup计划在第三季度推出《Metal Slug Tactics》,此外,原计划于2024年发行的《John Carpenter’s Toxic Commando》和《Mio: Memories and Orbit》已延期至2025-2026财年。尽管如此,受益于《Space Marine II》的火爆表现和其他新作的推出,公司预计2024-2025年度将实现“非常强劲的收入增长和显著的盈利反弹”。
结语:Pullup在游戏发行和市场布局上的持续突破
随着多款新作的逐步推出和市场的不断扩大,Pullup娱乐正稳步向成为全球领先游戏发行商迈进。公司未来的市场前景值得期待,尤其是在持续发力发行高品质作品和拓展游戏类型方面。
常见问题解答(FAQ)
Q: Pullup娱乐的最新财务状况如何?
A: 2024年第二季度,Pullup的收入实现了历史新高,总收入达1.64亿欧元,同比大幅增长,全年上半年达到2.34亿欧元,年增长率超过170%。
Q: 哪款游戏成为Pullup财务增长的主要驱动力?
A: 主要是由Saber Interactive开发的《Warhammer 40,000: Space Marine II》引领的,游戏上线后玩家数量突破4.5百万,销售表现优异。
Q: Pullup未来有哪些新作计划?
A: 计划在第三季度推出《Metal Slug Tactics》,而《John Carpenter’s Toxic Commando》和《Mio: Memories and Orbit》已推迟至2025-2026财年。
Q: Pullup在游戏类别上有哪些重点布局?
A: 公司重点发展动作、策略和模拟类游戏,通过不断丰富产品线,确保盈利持续性和市场竞争力。