《重制非坦途,卡普空:搞砸玩家会不满》 改为 :《生化危机4》重制不易,卡普空怕搞砸引玩家不满

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《生化危机4:重制版》取得了巨大成功,销量突破900万份,还获得了多项奖项提名。然而,这款游戏的成功并非一帆风顺,卡普空公司内部当初曾对它能否成功有所担忧。

近日,《生化危机》系列制作人安保康弘(Yasuhiro Ampo)接受外媒IGN采访时透露,《生化危机4》原作的良好口碑是卡普空内部讨论的焦点话题,这对是否重制该作的决定产生了影响。

随着《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》推出后,卡普空团队开始考虑《生化危机4》重制的可能性,但他们有所迟疑。安保康弘透露:“当时我们内部讨论过,有人觉得不需要重制《生化危机4》。毕竟它一直是很受欢迎的作品。要是我们的重制版搞砸了,玩家肯定会不满。”

而在《生化危机4:重制版》宣布时,确实有粉丝表达了类似的担忧。《生化危机2》和《生化危机3》最初在PS1上发布,操控笨拙,还有诸多过时元素等,这使得它们成为重制的理想对象。而《生化危机4》早在2005年就彻底改变了游戏类型,需要改进的地方少很多。所以有粉丝认为,优先重制这款游戏是个错误。

不过卡普空在《生化危机4》重制版中做出了一些关键改动,原版里部分夸张、戏谑的元素被削减,整体风格变得更加阴郁沉稳,同时保留了紧张刺激的战斗节奏。这也使得《生化危机4:重制版》大获成功,其销量突破900万份,成为销售速度最快的《生化危机》游戏。

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