锚点111
动作角色扮演游戏《浪人崛起》终于在PC平台发布啦。这款游戏在PC端的反响较为平淡,不少玩家都抱怨其技术表现欠佳。仿佛这还不够,游戏MOD制作者们似乎也很难打造出有意思的内容。
在《浪人崛起》里,光荣特库摩的开发者运用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。这是他们自主研发的技术,自有其优缺点。对PC玩家而言,最大的问题之一便是该引擎对游戏MOD的兼容性极为有限。一些玩家在Steam上表达了不满。
“武士刀引擎”难以处理复杂的玩家自制内容。当下,多数《浪人崛起》的MOD仅仅是改变游戏颜色,或者提供关闭HUD的功能。而且,这些修改是基于第三方软件ReShade实现的。所以,安装这些MOD的过程会多几个步骤。
未来,或许我们会看到更多《浪人崛起》的MOD。然而,从使用该引擎的老游戏(比如《卧龙:苍天陨落》)的情形来看,能够得出结论:这些MOD仍会主要集中在游戏的视觉方面。所以,大家得清楚,大幅改变游戏玩法的MOD很可能不会出现。
当然,也有一些游戏(比如FromSoftware公司的游戏就是很好的例证),它们的引擎同样不太便于制作MOD,但玩家们的耐心使他们克服了这一障碍。要是围绕《浪人崛起》形成的玩家社区有足够的决心,他们或许也能成功。然而,就目前情况而言,由于玩家数量较少,这种情况似乎不太可能发生。
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