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4月26日 00:50
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开发者如何快速识别AI生成的高质量3D模型提升创作效率?-iDomino

开发者如何快速识别AI生成的高质量3D模型提升创作效率?

揭秘游戏资产中的AI生成模型识别方法 AI在游戏开发中的角色与争议 随着生成式人工智能(AI)在视频游戏开发中的广泛应用,开发者们的态度变得多样。有的团队期待借助机器学习工具解决复杂设计难...
6月18日 11:22
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Second Dinner期待《漫威疾速》在美国封禁后24小时内恢复上线?-iDomino

Second Dinner期待《漫威疾速》在美国封禁后24小时内恢复上线?

最新消息:Marvel Snap在美国地区临时下架,背后原因揭秘 作为备受玩家喜爱的卡牌对战游戏,《Marvel Snap》近期在美国市场突然下架,引发了广泛关注。开发商Second Dinner在官方社交媒体上表示...
6月23日 09:53
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铁拳8销量突破三百万:游戏首年售出神话揭秘-iDomino

铁拳8销量突破三百万:游戏首年售出神话揭秘

《铁拳8》最新销售数据与市场表现分析 《铁拳8》销量突破300万,刷新系列纪录 作为格斗游戏领域的又一力作,《铁拳8》在全球范围内的销售表现令人振奋。截至目前,《铁拳8》发行一周年后,销量...
6月28日 11:51
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Randy Pitchford揭秘:边境之地4在Steam上线是否预示PC游戏商战新局?-iDomino

Randy Pitchford揭秘:边境之地4在Steam上线是否预示PC游戏商战新局?

《Borderlands 4》正式公布:游戏平台革新与市场变动分析 《Borderlands 4》发布会亮相,Steam平台正式亮相 近日,在德国科隆举办的Gamescom展会中,备受期待的《Borderlands 4》正式揭晓。这款...
6月11日 11:11
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Sandsoft裁员21名开发者,为什么加大出版投入成为公司新战略?-iDomino

Sandsoft裁员21名开发者,为什么加大出版投入成为公司新战略?

关于Sandsoft公司最新重组及裁员事件的详细报道 公司最新动态:重组计划导致裁员规模调整 据最新消息显示,沙特著名移动游戏开发商Sandsoft近日宣布,其重组计划将影响公司部分员工的岗位安排。...
7月29日 09:19
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《肯泽拉传说暂停开发:Surgent Studios寻找合作伙伴与资金的最新动态》-iDomino

《肯泽拉传说暂停开发:Surgent Studios寻找合作伙伴与资金的最新动态》

Surgent Studios 暂停《Kenzera:Zau》研发,未来项目正待筹资 关于Surgent Studio的最新动态 近日,Surgent Studios宣布其游戏部门进入暂时“暂停”状态,曾开发《Kenzera:Zau》的团队也被通...
6月16日 11:38
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行业专家携手打造 unreal引擎合作工作室,开启游戏开发新模式-iDomino

行业专家携手打造 unreal引擎合作工作室,开启游戏开发新模式

新兴的游戏开发支持公司:专注于Unreal Engine的CodeDev:The Unreal Guys 最近,英国伦敦出现了一家新成立的游戏开发支持工作室,旨在为使用Unreal Engine进行游戏制作的开发团队提供专业协助...
6月2日 12:35
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Take-Two财报揭秘:NBA 2K表现优异、GTA V销量突破2.1亿的关键因素-iDomino

Take-Two财报揭秘:NBA 2K表现优异、GTA V销量突破2.1亿的关键因素

Take-Two 公布财报:净收入增长,期待《GTA VI》引领新高 季度业绩亮点:净收入稳步增长 作为全球知名的游戏开发和发行商,Take-Two Interactive最近公布了其2024财年第三季度的财务表现。公司...
6月26日 10:42
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Indie RPG开发商Thought Pennies因项目资金中断裁员,如何应对突发挑战?-iDomino

Indie RPG开发商Thought Pennies因项目资金中断裁员,如何应对突发挑战?

Thought Pennies游戏工作室最新裁员消息详解 公司简介与发展历程 Thought Pennies是一家成立于2020年的独立游戏开发工作室,专注于多平台的角色扮演游戏(RPG)和创新的游戏设计。自成立以来,...
6月19日 10:46
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Deliver Us Mars开发工作组缩减:KeokeN Studio应对游戏制作挑战-iDomino

Deliver Us Mars开发工作组缩减:KeokeN Studio应对游戏制作挑战

KeokeN Interactive宣布裁员,计划重建工作室 裁员背景与未来规划 知名游戏开发商 KeokeN Interactive 最近宣布裁员,原因是未能在公司访问大会(GDC)后实现任何实质性合作或项目推动。公司高...
5月25日 14:21
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Itch.io 开发者:面对可能域名退役,你知道未来网站会遇到哪些变化吗?-iDomino

Itch.io 开发者:面对可能域名退役,你知道未来网站会遇到哪些变化吗?

关于.it域名未来与独立游戏开发者的影响分析 近日,独立游戏开发者纷纷关注一个影响深远的问题——与 Itch.io 相关的 .io 域名的未来。据悉,随着英国与毛里求斯签署的新协议,英属查戈斯群岛(...
6月15日 11:54
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Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验-iDomino

Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验

新兴游戏推广计划聚焦独立创新力量 新游戏推广计划亮相 近日,一项新的视频游戏推广计划引起了行业的关注。这项名为“Triple-I Initiative”的计划,旨在展示业内具有代表性的独立游戏作品,将...
5月22日 23:23
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Vanillaware的《独角兽霸主》销售突破50万,引爆策略详解-iDomino

Vanillaware的《独角兽霸主》销售突破50万,引爆策略详解

游戏概述 《独角兽君临》(Unicorn Overlord)在短短一个月内销售超过50万份。作为由知名游戏开发商Vanillaware打造的一款策略角色扮演游戏(SRPG),它凭借精美的画面和丰富的战术玩法获得了玩...
5月22日 23:22
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Unity新任 CTO是前King高管兼Havok共同创始人史蒂夫·柯林斯,揭秘行业领袖的卓越背景-iDomino

Unity新任 CTO是前King高管兼Havok共同创始人史蒂夫·柯林斯,揭秘行业领袖的卓越背景

Unity任命前King CTO史蒂夫·柯林斯为新首席技术官,强化技术引领 Unity的战略调整:高层人事变动与技术领导的新里程碑 近日,Unity宣布任命前King公司技术策略主管兼Havok中创始人史蒂夫·柯林...
6月17日 10:19
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Odyssey Interactive的透明原型开发流程如何有效避免Omega Strikers类游戏重蹈覆辙-iDomino

Odyssey Interactive的透明原型开发流程如何有效避免Omega Strikers类游戏重蹈覆辙

开发商Odyssey Interactive推出全新游戏项目Byte Breakers,开启玩家参与决策之路 关于Byte Breakers:游戏开发的新尝试 Odyssey Interactive宣布正在开发一款名为Byte Breakers的新游戏,他们...
6月13日 10:48
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PlayStation工作室负责人:Marathon项目有望避开Concord的失败,未来值得期待吗-iDomino

PlayStation工作室负责人:Marathon项目有望避开Concord的失败,未来值得期待吗

PlayStation 概述:Bungie 新作《Marathon》的发展进展与市场前景 Bungie《Marathon》:期待已久的未来射击游戏 作为PlayStation Studio的重要新项目,Bungie的《Marathon》标志着该工作室自从2...
7月4日 10:10
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Steam平台曝光近8000款游戏使用生成式AI技术,游戏开发新趋势揭秘-iDomino

Steam平台曝光近8000款游戏使用生成式AI技术,游戏开发新趋势揭秘

Steam游戏中Generative AI(生成式AI)应用现状详解 揭秘Steam生态系统中的生成式人工智能技术 根据最新报道,约有7,818款在Steam平台上的游戏公开透露使用了生成式AI(GenAI)技术。这一数字显...
7月18日 12:47
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Balatro的PEGI 18评级被调整,如何通过“减轻奇幻元素”提升游戏安全评级?-iDomino

Balatro的PEGI 18评级被调整,如何通过“减轻奇幻元素”提升游戏安全评级?

欧洲游戏评级调整:Balatro的PEGI 12评级引发关注 关于Balatro的评级变更 近日,欧洲知名的电子游戏评级机构PEGI对曾引发争议的游戏《Balatro》进行了重新分类。这款具有奇幻元素的卡牌构筑类电...
6月28日 11:53
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索尼克与暗影世代:首发销售超百万份,深受游戏迷喜爱!-iDomino

索尼克与暗影世代:首发销售超百万份,深受游戏迷喜爱!

Sonic x Shadow Generations:动画快节奏的游戏引爆市场 游戏销量突破一百万:反响热烈的发布表现 据世嘉官方数据显示,Sonic x Shadow Generations在发布的第一天,便迅速突破一百万的销量,无...
6月17日 10:23
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Team17为何在裁员后不到一年就计划进军并购市场?-iDomino

Team17为何在裁员后不到一年就计划进军并购市场?

英国家游戏发行商Team17战略转型:收购、财务稳健与持续增长 公司财务状况及未来发展战略 英国知名游戏发行商Team17正积极推动并购策略,以加快收入增长步伐。在最新的投资者演示中,公司强调自...
6月13日 10:55
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