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Halo和Destiny专家Chris Opdahl加盟ProbablyMonsters,打造顶级游戏工作室揭秘-iDomino

Halo和Destiny专家Chris Opdahl加盟ProbablyMonsters,打造顶级游戏工作室揭秘

ProbablyMonsters:新动向与未来发展 公司背景及最新人事变动 由前Bungie首席执行官哈罗德·瑞安(Harold Ryan)于2019年创立的游戏开发公司ProbablyMonsters,近期宣布引入新任首席产品官,并...
5月23日 14:44
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索尼利用生成式AI让Aloy变成令人毛骨悚然的数字人偶,你知道背后的技术吗?-iDomino

索尼利用生成式AI让Aloy变成令人毛骨悚然的数字人偶,你知道背后的技术吗?

索尼探索生成式人工智能在游戏中的创新应用 生成式AI技术与《地平线:零之曙光》角色的融合探索 近日,索尼公司正在积极研究将生成式人工智能(AI)工具与广受欢迎的PlayStation系列游戏角色结...
6月28日 11:56
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Modern Wolf公司在工作室重组中裁员六人,详细原因与影响解析-iDomino

Modern Wolf公司在工作室重组中裁员六人,详细原因与影响解析

游戏发行商Modern Wolf裁员六个岗位 据公司内部人士透露,游戏发行商Modern Wolf近期进行了裁员,涉及六个职位。这次裁员主要影响到市场营销、社区运营、制作和美术部门。 裁员背景与公司结构调...
5月24日 15:24
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Liquid Swords承诺推行“可持续工作模式”后为何宣布裁员?-iDomino

Liquid Swords承诺推行“可持续工作模式”后为何宣布裁员?

Liquid Swords工作调整:影响与未来发展展望 公司背景与项目介绍 Liquid Swords是一家由前Avalanche Studios首席创意官兼创始人Christofer Sundberg于2020年创立的瑞典游戏开发工作室。公司自成...
6月27日 10:22
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Inworld的AI工具如何帮助开发者摆脱工作过度,实现高效创新?-iDomino

Inworld的AI工具如何帮助开发者摆脱工作过度,实现高效创新?

游戏开发新趋势:AI辅助工具推动游戏行业变革 AI在游戏开发中的应用与前景 近几年,人工智能(AI)在游戏产业中的应用逐渐深化,特别是在内容创作与游戏设计流程中展现出巨大潜力。以Inworld为...
6月14日 12:23
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Square Enix与Lightspeed合作推出《最终幻想14》移动版,如何畅玩手机端?-iDomino

Square Enix与Lightspeed合作推出《最终幻想14》移动版,如何畅玩手机端?

《最终幻想14》移动版正式公布:多平台扩展的最新动向 《最终幻想14》:PC、主机到移动平台的战略扩展 作为一款深受玩家喜爱的免费 MMORPG,《最终幻想14》近年来不断扩大其平台覆盖范围。此次...
6月19日 10:44
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Rogue Snail如何将免费玩法与Relic Hunters Legend游戏分离?战略拆分背后原因解析-iDomino

Rogue Snail如何将免费玩法与Relic Hunters Legend游戏分离?战略拆分背后原因解析

《Relic Hunters Legend》中国大陆将迎来重大转变:从免费模式转为付费游戏 关于《Relic Hunters Legend》的最新变化 由 Rogue Snail 开发的多人合作射击游戏《Relic Hunters Legend》即将在中...
6月12日 11:31
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为何《城市:天际线2》主机版发行推迟,背后隐藏的未解技术难题揭秘-iDomino

为何《城市:天际线2》主机版发行推迟,背后隐藏的未解技术难题揭秘

《城市:天际线2》开发动态与延期发布分析 游戏最新动态与延期信息 原定于2023年10月登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台的《城市:天际线2》,近日宣布将推迟发售。该消息由开发商Colossal...
6月4日 11:22
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Epic Games成功达成协议:在英国和西班牙安卓手机预装堡垒之夜的详细流程-iDomino

Epic Games成功达成协议:在英国和西班牙安卓手机预装堡垒之夜的详细流程

Epic携手 Telefónica 推动 Fortnite 在欧洲和拉丁美洲市场的普及 合作背景:加强Android设备上的游戏和应用访问 Epic Games宣布与电信巨头 Telefónica 携手合作,推动其旗舰游戏《Fortnite》...
6月21日 23:11
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Pokémon Go合作方Very Very Spaceship裁员:背后原因与未来发展分析-iDomino

Pokémon Go合作方Very Very Spaceship裁员:背后原因与未来发展分析

关于 Very Very Spaceship 工作室的最新动态 近日,有关位于西雅图的游戏开发工作室 Very Very Spaceship(简称 VVS)内部员工调动的消息引起了业内关注。该工作室主要负责《宝可梦 GO》(Poké...
5月26日 14:41
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Blind Squirrel Games 如何通过收购哥伦比亚分布式开发团队增强游戏开发实力-iDomino

Blind Squirrel Games 如何通过收购哥伦比亚分布式开发团队增强游戏开发实力

Blind Squirrel Games 扩展至哥伦比亚,成立新的游戏开发团队 Blind Squirrel在哥伦比亚的战略布局 作为一家知名的游戏开发公司,Blind Squirrel Games近日宣布其在哥伦比亚的扩展举措。公司已...
6月26日 10:43
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网易承诺支持海外工作室,但为何认为进行结构调整是“必要的”?【海外游戏工作室发展策略】-iDomino

网易承诺支持海外工作室,但为何认为进行结构调整是“必要的”?【海外游戏工作室发展策略】

网易公司关于海外游戏开发和国际市场扩展的最新动态 网易公司坚持支持海外游戏工作室的战略调整 近期,知名中国互联网巨头网易(NetEase)宣布,将继续支持其全球范围内的游戏研发工作室,然而...
6月28日 11:52
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Jam City裁员近85人:游戏行业为何未迎来“上升趋势”?-iDomino

Jam City裁员近85人:游戏行业为何未迎来“上升趋势”?

Jam City宣布裁员约85人,反映移动游戏行业持续调整趋势 近期移动游戏公司裁员情况分析 据Polygon报道,知名移动游戏平台开发商Jam City近日宣布裁员约85名员工,约占公司总员工数的10%。此次裁...
6月6日 11:09
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ZeniMax员工炮轰混乱的Xbox裁员:面对大规模裁员时如何应对?-iDomino

ZeniMax员工炮轰混乱的Xbox裁员:面对大规模裁员时如何应对?

微软裁员事件揭示游戏部门动荡,ZeniMax员工揭秘背后真相 最近几周,微软在其视频游戏部门进行了大规模裁员,影响深远。据报道,微软在7月初宣布裁减约9000名员工,涉及多个子公司和项目,其中...
7月24日 11:11
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混合现实开发平台Mixrift成功完成160万美元Pre-Seed融资,开启沉浸式体验新篇章-iDomino

混合现实开发平台Mixrift成功完成160万美元Pre-Seed融资,开启沉浸式体验新篇章

创新型游戏开发公司Mixrift获得500万美元pre-seed融资,为混合现实游戏开拓新市场 关于Mixrift及其发展历程 近日,专注于Meta Quest和Apple Vision Pro等虚拟现实设备的游戏研发新锐公司——Mix...
6月7日 12:00
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SAG-AFTRA与AI语音公司Ethovox达成协议:未来配音行业新趋势揭秘-iDomino

SAG-AFTRA与AI语音公司Ethovox达成协议:未来配音行业新趋势揭秘

关于SAG-AFTRA与Ethovox合作的最新动态及其对语音演员权益的影响 SAG-AFTRA与Ethovox达成合作,保障声优的权益 近年来,随着人工智能技术在娱乐行业的不断深入,声音合成和语音模拟市场快速发展...
6月17日 10:21
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索尼推出专属手游商城,打造热门免费F2P游戏体验平台-iDomino

索尼推出专属手游商城,打造热门免费F2P游戏体验平台

索尼进军手机游戏:PlayStation移动平台的初步布局 索尼在手机游戏市场的最新动向 近年来,索尼(Sony)逐渐在移动游戏领域展开布局。据报道,索尼计划开发一款专为手机平台打造的“PlayStation...
5月28日 13:15
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微软与Playground携手Eidos-Montreal打造全新Fable游戏,何时亮相?-iDomino

微软与Playground携手Eidos-Montreal打造全新Fable游戏,何时亮相?

微软合作开发新一代《Fable:传说之城》预计2025年推出 《Fable》系列新作开发动态与预期发布时间 微软公司近日宣布,将由Embracer集团旗下的Eidos-Montreal工作室协助开发备受期待的《Fable:...
5月30日 13:14
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Farming Simulator 25创下系列最佳首发纪录,如何实现超过200万销量?-iDomino

Farming Simulator 25创下系列最佳首发纪录,如何实现超过200万销量?

《农业模拟器25》:最新作品创下系列最高用户峰值 游戏简介:《农业模拟器25》的成就与市场表现 《农业模拟器25》(Farming Simulator 25)由知名开发商GIANTS推出,近日在Steam平台上线后,迅...
6月19日 10:45
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Ubisoft要求开发者每周三天返岗工作——了解背后原因与最新工作模式-iDomino

Ubisoft要求开发者每周三天返岗工作——了解背后原因与最新工作模式

Ubisoft 重申回归办公的政策,强调团队合作与创新 近日,Ubisoft 宣布将在全球所有工作室重新推行员工每周三天的办公室办公政策。这一调整是在公司此前于加拿大蒙特利尔分部实施类似措施一年后...
6月13日 10:54
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