Blind Squirrel Games 如何通过收购哥伦比亚分布式开发团队增强游戏开发实力

Blind Squirrel Games 扩展至哥伦比亚,成立新的游戏开发团队

Cosmorons 游戏截图

Blind Squirrel在哥伦比亚的战略布局

作为一家知名的游戏开发公司,Blind Squirrel Games近日宣布其在哥伦比亚的扩展举措。公司已收购了当地的分布式开发服务企业,将其正式整合为新的分支机构——Blind Squirrel Colombia。此次收购不仅扩大了公司的全球影响力,也为未来游戏开发提供了新的合作平台。

新团队的目标与发展计划

哥伦比亚的团队将专注于与母公司联合开发项目,助力推出高质量的游戏作品。Eric Herrera将继续担任工作室负责人,团队预计到2025年底将扩展到25至30名成员。公司希望通过这次扩展,为地区内的人才培养和游戏产业的增长注入新的活力。

团队历史与合作经验

此前,Herrera团队曾与Blind Squirrel在《Age of Darkness: Final Stand》的多人模式开发中携手合作。他表示,“这些合作让我深信,正式结盟会带来互惠互利的成果。”此外,团队也期待在区域内扮演重要角色,推动人才的培养和行业的繁荣。

利用人工智能提升开发效率

在此次收购中,Blind Squirrel特别强调了Distributed Development开发的专有AI工具的重要性。该工具基于虚幻引擎,旨在提升项目效率、简化开发流程,从而为玩家带来更优质的游戏体验,同时优化资源分配。公司希望借助哥伦比亚分支的技术优势,加快游戏开发的步伐。

全球布局与未来方向

除了哥伦比亚,Blind Squirrel还在加利福尼亚、德克萨斯以及新西兰设有团队。公司将此次扩展视为“全球人才战略”的一部分,旨在继续扩大开发规模,开放多元化的人才引入渠道。

公司未来的自主游戏开发

虽然以合作开发热门游戏项目为人所熟知,Blind Squirrel也逐渐回归自主游戏的开发。旗下的《Cosmorons》是一款计划于2025年上线的街机射击游戏,标志着公司在2021年《Drifters Loot the Galaxy》早期测试后再次开启自主项目之路。

常见问题(FAQ)

Q: Blind Squirrel在哥伦比亚的收购对公司未来有何影响?

A: 收购使公司能够拓展全球开发资源,利用哥伦比亚团队的技术优势,加快新游戏的研发进度,同时培养本地人才,增强企业在区域内的影响力。

Q: Blind Squirrel的AI工具在游戏开发中的作用是什么?

A: 该AI工具主要用于提升开发效率、优化资源配置、加快项目流程,从而帮助公司推出更优质的游戏作品。

Q: 未来Blind Squirrel是否会推出更多自主开发的游戏?

A: 是的,公司正逐步恢复自主开发线路,计划推出多款新游戏以丰富其产品线。

Q: 存在哪些主要的合作项目?

A: 目前,Blind Squirrel主要以《State of Decay 3》和《Warframe Mobile》的合作开发闻名,未来也会继续拓展合作伙伴关系。

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