Ubisoft 重申回归办公的政策,强调团队合作与创新
近日,Ubisoft 宣布将在全球所有工作室重新推行员工每周三天的办公室办公政策。这一调整是在公司此前于加拿大蒙特利尔分部实施类似措施一年后再次出台的。此举旨在营造更具凝聚力和协作性的工作环境,推动游戏开发的创新与效率提升。
详细了解Ubisoft的办公政策变化

根据VentureBeat的报道,Ubisoft 要求员工每周必须在办公室工作三天。具体的执行时间由各个业务部门根据自身情况自主决定。这一政策旨在促使所有团队统一区域工作安排,增强团队之间的交流与合作。长尾关键词:游戏开发团队远程转回办公、Ubisoft多地办公政策、创新游戏设计团队合作方式
推行背后的考量与目标
目前,大部分Ubisoft团队的工作方式是每周在办公室和远程工作相结合,团队成员中有三分之一的人经常进行面对面合作。更新时间表的调整,预计会带来更高的工作效率和团队凝聚力。Ubisoft方面表示,此举有助于提升创造力和团队合作精神,同时还能照顾到员工的个别需求。
公司首席工作室及投资组合官Marie-Sophie de Waubert强调:“面对面的交流能够更快地解决问题和做出决策,对于新人来说尤其重要,他们需要掌握工具、理解流程。”她还补充说:“游戏开发是集体努力的结果,我们相信这一变化将促进整个团队的合作与创新。”
回归办公面临的挑战与员工反馈
虽然疫情逐渐好转,许多工作室开始尝试远程或混合办公模式,但实际操作中也遇到一些困难。部分员工在远程办公中找到了适合自己的节奏与效率,回归办公室可能带来生活和工作的压力。同时,也有人质疑远程工作对开发效率影响有限,认为传统的管理方式或许需要调整。
在去年,Ubisoft要求蒙特利尔的员工返回办公室时,引发了部分员工的担忧。有些人觉得公司再度强调在办公室工作的政策与之前的承诺背道而驰,甚至有人猜测此举是为了推动裁员。对此,de Waubert 表示:“新政策是在公司高层与各个团队协商后制定的,旨在建立信任感、增强归属感,充分发挥我们的企业文化。”
官方声明与未来展望
Ubisoft已向全体员工发出了正式通知,详细介绍了新实施的办公政策。公司希望通过这一调整,不仅提升团队之间的互动,也让游戏研发的过程更加顺畅高效。未来,Ubisoft将继续观察政策的执行效果,并根据实际情况进行优化调整。
常见问题(FAQ)
Q: Ubisoft为何决定重新实施每周三天的办公室工作制度?
A: 该政策旨在增强团队合作与创新能力,促进面对面交流,特别是帮助新员工更好地融入团队和掌握工作流程。
Q: 这项政策会影响员工的远程工作安排吗?
A: 各部门可根据实际情况自主安排具体的工作时间表,保证弹性同时实现办公室协作的目标。
Q: 此次政策调整是否会引发员工不满或离职潮?
A: 公司强调此举是经过高层与团队充分沟通后制定,意在增强公司的整体凝聚力和工作效率,减少可能的人员流失风险。
结语
Ubisoft此次推行的“重返办公室”政策,反映了传统面对面协作在游戏开发中的重要性。面对未来,企业需要在保持创新的同时,兼顾员工多元化的工作需求。相信在共同努力下,Ubisoft能在激烈的市场竞争中持续推出令人惊喜的游戏作品。