Liquid Swords承诺推行“可持续工作模式”后为何宣布裁员?

Liquid Swords工作调整:影响与未来发展展望

Liquid Swords 游戏宣传图片

公司背景与项目介绍

Liquid Swords是一家由前Avalanche Studios首席创意官兼创始人Christofer Sundberg于2020年创立的瑞典游戏开发工作室。公司自成立以来,致力于打造具有深厚叙事和开放世界元素的高品质游戏。其首款作品被描述为一款以硬派复仇为主题的叙事驱动、开放世界的AAA级游戏,采用了Unreal Engine 5技术进行开发。

项目进展及裁员情况

根据公司发布的声明,Liquid Swords的主要项目仍在开发中,但公司近日宣布将进行裁员以应对当前的商业环境。这一决定旨在确保公司未来的运营可持续性,确保团队能够持续推进项目发展。

公司未来规划与行业动态

公司创始人Sundberg表示:“我曾承诺为员工和股东带来成功,同时打造一个以小型专业团队和可持续工作模式为核心的工作室。虽然我们取得了不少成就,但市场环境的变化使得我们未能在预定时间内实现目标。”

他补充道:“因此,我们不得不与一些才华横溢、对公司发展至关重要的团队成员暂别。这非常艰难,但我们仍然坚持我们的愿景,继续致力于我们的IP以及首款游戏的开发。”

扩展计划与投资情况

公司在早前公布的FAQ中提到,Liquid Swords原计划在2024年初将团队规模扩展至100人。然而,目前尚不清楚该目标是否已实现。这一扩张计划是在网易等投资方的资金支持下提出的,旨在推动公司实现“以质量为核心的游戏开发理念”。

网易在此期间向Liquid Swords注入了未公开金额的投资,以帮助公司实现其高质量游戏开发战略。公司仍然坚持将质量放在首位,未来的开发目标依旧明确。

公司展望与结语

Sundberg强调:“尽管目前遇到了一些不幸的调整,Liquid Swords依然专注于简化游戏开发流程,打造出色的游戏体验。我们相信,这些暂时的挫折不会阻碍我们的整体愿景。”

公司相信,凭借团队的不懈努力和持续创新,未来仍有望实现其最初的宏伟目标,为玩家带来值得期待的游戏作品。

常见问题解答(FAQ)

Q: Liquid Swords的主要开发项目是什么?

A: 这是一个叙事驱动、开放世界的硬派复仇类AAA游戏,正在使用Unreal Engine 5开发中。

Q: 目前Liquid Swords的团队规模是多少?

A: 原计划在2024年初达到100人规模,但尚未确认是否已达成该目标。

Q: 公司未来的发展方向是什么?

A: 公司将继续坚持高质量游戏开发,优化开发流程,致力于推出令人期待的游戏作品。

Q: 网易在Liquid Swords中的投资规模是多少?

A: 投资细节未对外公布,但对推动公司发展起到了积极的支撑作用。

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