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Roblox起诉违规第三方交易平台PlayerAuctions:游戏账号安全保障新动向
Roblox官方起诉PlayerAuctions,打击非法数字商品交易 Roblox公司针对第三方交易平台展开法律行动 近日,Roblox Corporation正式对第三方数字商品交易网站PlayerAuctions提出了法律诉讼。该平台...
微软飞行模拟2020:带领1500万玩家遨游天空的最佳虚拟飞行体验
微软飞行模拟器最新用户数量突破15万,开启飞行爱好者新篇章 作为2020年发布的顶级飞行模拟游戏的重大里程碑 由 Asobo Studio 开发的《微软飞行模拟器》(Microsoft Flight Simulator)近期宣布...
Mad Crusader投入3千万美元开发次世代双A游戏,重启跨媒体孵化计划引领游戏创新
Mad Crusader 投资2年计划:推动二线游戏和跨媒体技术创新 Mad Crusader宣布巨额投资计划,支持二线游戏开发与跨媒体内容创新 知名的跨媒体公司Mad Crusader近日宣布,未来两年将投入3千万美元...
Ubisoft宣布终止XDefiant项目,并关闭旧金山和大阪工作室,哪些原因导致这次重大变动?
Ubisoft宣布暂停免费射击游戏《XDefiant》,未来发展趋势分析 《XDefiant》项目终止的背景与原因 2024年5月,《XDefiant》由育碧正式上线,作为一款强调多人在线竞技的免费射击游戏,其目标是为...
澳大利亚即将强制所有含付费 lootboxes 游戏获得“成人”评级,如何影响玩家体验?
澳大利亚政府更新电子游戏分类标准:引入“含概率游戏”内容的新规 背景:澳大利亚游戏市场监管新动态 随着电子游戏行业的不断发展,澳大利亚政府宣布将于2024年9月22日起调整该地区的游戏内容...
Ubisoft计划打造统一的刺客信条动画与游戏体验——未来的Animus Hub值得期待
Ubisoft推出《刺客信条》动画中心:全新游戏一站式平台解析 动画中心(Animus Hub)概述与核心功能 随着《刺客信条:阴影》于2024年3月20日正式上线,Ubisoft同步推出了全新的《刺客信条》动画...
为什么Riot Games裁员是为了应对挑战并打造更美好未来?
2024年Riot Games动态:游戏团队调整与未来发展规划 公司人员裁员:长远战略下的资源调整 近日,Riot Games宣布调整公司人员结构,涉及部分员工的离职。据官方确认,此次裁员涉及32名员工,其中...
Still Wakes the Deep开发商中国房间公司宣布裁员,引发关注的原因是什么?
英国内工作室The Chinese Room员工裁员事件解析 公司背景与近期动荡 英国游戏开发工作室The Chinese Room,曾以《Dear Esther》和《Still Wakes the Deep》等作品闻名,近日传出裁员消息。据多...
原神游戏发行商因抽奖箱玩法被罚2000万美元:电竞玩家关注的最新事态进展
关于原神(Genshin Impact)开发商Cognosphere的最新法规处罚与公司回应 FTC对原神开发商的处罚背景和主要争议点 近日,知名游戏开发公司Cognosphere(在美国市场以HoYoverse品牌运营)因涉嫌违...
前凤凰实验室开发者揭秘曾被取消的“Project Dragon”游戏背后真相【游戏开发内幕解析】
尚未发布的“Project Dragon”曝光:揭秘曾经的游戏设计构想与开发细节 “Project Dragon”计划的背景与开发经过 近日,曾参与《Danztless》开发的Phoenix Labs宣布一款代号为“Project Dragon...
“Is Funding Collapse Causing Startup Failures After Runaway Success? — 破解创业资金难题的关键策略”
独立游戏开发商Aggro Crab公司面临融资挑战:从成功到战略调整 《Another Crab's Treasure》取得的商业成功与融资困境 作为一家专注于独立游戏的工作室,Aggro Crab近期面临着从成功到资金获取...
育碧宣布腾讯支持子公司领导团队:游戏行业最新动态
Ubisoft成立新子公司:腾讯战略合作与公司领导层调整 新任领导团队:强强联手推动公司未来发展 日前,Ubisoft宣布任命Christophe Derennes与Charlie Guillemot为公司新成立子公司的共同首席执行...
人机交互创新公司融资570万美元:未来人工智能发展新机遇
独立游戏开发公司 Human Computer 最新融资动态及未来发展计划 最新融资情况与投资背景 作为一家专注于创新游戏开发的独立工作室,Human Computer 最近成功募集了570万美元的种子资金。此次融资...
微软是否在为PS5开发原生版《我的世界》以提升游戏体验?
微软积极开发《我的世界》PS5原生版本,测试预约启动 关于《我的世界》PS5原生版本的最新进展 微软公司正积极推进《我的世界》(Minecraft)在PlayStation 5上的本地化开发,目前已推出该版本的...
Studio Fizbin宣布关闭,Reignbreaker结束后未来发展引关注
关于《Reignbreaker》的最新动态与开发商Fizbin工作室未来走向 《Reignbreaker》开发商Fizbin宣布将关闭 据最新消息,德国著名游戏开发工作室Fizbin正式宣布,其即将推出的作品《Reignbreaker》...
为什么CFO Terhi Kauppi离职对公司未来发展意义重大?
Remedy高管变动:财务总监Terhi Kauppi离职 财务总监Terhi Kauppi即将离职 据报道,Remedy娱乐公司财务总监(CFO)Terhi Kauppi将于2024年6月30日辞职离开。这位曾在公司工作多年的高管,选择在...
Hooded Horse的Tim Bender:为什么游戏不应以持续增长为唯一目标?
游戏成功衡量标准的转变——Manor Lords开发商CEO的观点 行业对游戏表现的新解读:不仅仅是玩家数的增长 在近期的行业讨论中,Hooded Horse 的首席执行官Tim Bender强调,传统上用以衡量游戏成...
“我担心艺术的衰落:生成式AI最终会带来哪些不可忽视的代价?”
生成式人工智能对视频游戏行业的影响深度解析 人工智能在游戏行业的未来展望 随着生成式人工智能(AI)技术的快速发展,许多业内专家开始思考它将如何改变电子游戏的制作与体验。企业管理层常常...
Square Enix 投资Vaultbreakers开发商BetaDwarf:最新重大战略布局揭秘
Square Enix 投资丹麦游戏开发工作室BetaDwarf,推动全新动作角色扮演游戏开发 Square Enix 增资支持BetaDwarf开发顶视角动作RPG 近日,Square Enix宣布完成一轮未披露金额的投资,入股丹麦知名...
梦想枕头项目筹集2.4万美元,为揭示“铺垫两代巴勒斯坦鲜为人知的历史”提供支持
关于《枕头上的梦想》:以巴勒斯坦历史为题材的创新游戏项目 项目概述:一款关于1948年纳卡事件的寓言式冒险游戏 由巴勒斯坦开发者拉希德·阿布伊代(Rasheed Abueideh)筹集了超过24万美美元,...